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后记之四:巨坑项目(第3节)

说,远景拍气氛,中景拍动作,近景拍情绪。而vr的特点是沉浸感,需要带入特定角色人物,再以这个人物的主视觉去融入场景——景别没法转换。技术上可以转换,可一旦转换又失去了vr的沉浸感,特别出戏!

还有电影的空间感和剪辑效果,也跟vr技术很难融合。

这几年,中外都拍了不少vr电影,在影院上映的全部扑街,移植到个人vr设备的盈亏参半,只有中途改做vr单机游戏的赚了不少。那玩意儿拍出来根本不像电影,更像是一款vr体验游戏。

说得更简单一点,戏剧是演员的艺术,电影是导演的艺术,vr是观众的艺术。

vr电影和电影的差别,就像电影和戏剧的差别,根本无法用已经成熟的传统电影理论去执行。

而在这期间,日苯和欧美的“小电影”公司,对vr电影的发展贡献巨大。带颜色的片子强调沉浸感、代入感,简直跟vr技术完美契合,再配合特定的x道具,一部vr小片片能让人爽翻,甚至有老司机表示比在现实中啪啪都更爽。

顺便一提,在vr电影各种扑街的同时,vr远程教育却异常火爆。

美国那边的学费高得吓人,就连技术教育就贵得离谱。硅谷有两个工程师,率先推出了“廉价”vr教育计划,刚开始只做职业教育培训,相当于vr版的蓝翔和新东方烹饪学校,结果迅速获得市场认可,甚至引起美国教育工会和教师工会的游行抵制。

两位创始人为了应付工会诉讼,差点被巨额律师费搞破产。幸好关键时刻风投资金入场了,硬扛着工会压力飞速发展。

在中国做vr教育就困难得多,因为中国的教育费用便宜啊。vr教育毕竟是虚拟的,不管是美容美发,还是开挖掘机炒菜,都不如在现实中真正练手那样实在。再说其他教育,现实中的家教,可以根据学生的具体情况来调整教学计划,虽然学费贵,但效果比vr教育好得多。至于成人教育,可以直接去正规大学报名,人家还发学历证书呢。

只有忙着上班又想提升自己、且不在乎学历的中国人,才会选择vr

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