“你找什么感觉?”何遇莫名其妙。
“这一局打得,你不说话的时候我都不知道该干嘛去了,这怎么得了?”祝佳音这话,有那么一点夸张,却也有那么一点实情。比赛过程中何遇的盾山忽然没有明确意图的时候,她真的有那么一两秒陷入过不知该干嘛的境地。当然,她到底是会玩这个游戏的,回过神来马上就能找到自己的节奏。但这一两秒的不知所措,对她来说印象却也足够深刻了。
“不至于吧?你又不是新手。”何遇说道。
“你也该适应一下我的节奏嘛。”祝佳音又换了个角度。
“这几天训练我一直有特别留意你啊。”何遇说。
“那你发现了什么?”祝佳音想起何遇看敌人线上几波操作就头头是道的分析,忍不住想听听他观察自己之后的看法。
“呃,我觉得你还是跟我的节奏比较好。”何遇说。
“为什么?”祝佳音也是脱口就问,问完才反应过来,何遇这话的意思不就是说她的节奏不如他吗?有心不服来着,可是一想起刚才何遇带出的这一局完美节奏,不由地就心虚起来。
自己的问题,自己最清楚。祝佳音带节奏以抓人为主,节奏能不能起来就看她最终能不能拿到人头。拿到人头,即养肥了自己,也可抓崩对手一路,从而打开局面。可一旦前期抓人没能得手,祝佳音的时间就等于徒劳耗费在了奔波上,发育逐渐会落后于对方。自此就很容易进入“发育不好,更难抓人成功”的恶性循环当中,最终变得无计可施。
刚上一局的敌方打野,陷入的不就是这样的被动吗?虽然第一波拿到了人头,但跟着便被反杀。这15秒的复活让她开始大量丢失节奏。而祝佳音虽然通常不至于把自己葬去,可一波抓人不成,浪费的时间又何止是15秒。碰到何遇这样的对手,这一波gank失败,可能就会再无翻身之地,这也太可怕了吧?
何遇那边不太好意思直说“我觉得你节奏不如我”,哪知道祝佳音嘴上问着“为什么”,心里早已理了个门清。看何遇不好回答,更是借机装傻“让我来带一波,你也给给意见呗
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