冲级,刷本,还有冲各种首杀之类的。
氪金玩家,可以氪,但是对于金币,是游戏里存在的,氪金也氪不出来这个。
这个时候就考验大部分工作室,还有一部分散人的能力了。
他们是不是有本事,在短时间内刷到更多的金币,然后提供给这些有需求的氪金爸爸们。
原主就指望着这个贴补自己的生活费呢。
所以,开新服原主必定会去的。
老区的号,也并没有那么在意。
原主并不怎么享受游戏的乐趣。
她更多的还是……
追求金钱。
想到这些的时候,东姝还从原主的笔袋里取出了一支钱,然后在自己的笔记本上,写写画画,看看《龙腾》这款游戏的各种职业。
以及原主之前玩过的一些经验。
《龙腾》算是如今比较火的端游之一。
毕竟如今端游的竞争市场特别大。
各种端游层出不穷。
不管是回合制的,或是各种角色扮演,各有各的玩法和特色,也各有各的吸引玩家的点。
在角色扮演游戏里,《龙腾》算是排在前五的大热游戏。
原主选择这个,也是因为玩家基数大。
玩家多,便意味着,土豪也多,赚钱的机会就多。
再加上,原主一早就在玩这个,经验足,开新区的时候,半点不慌,而且还可以领跑众人,成功赚钱。
《龙腾》这款游戏一共有五大职业。
分别是近战t——狂锤,近战刺杀——隐士,近战狂战士——刀客,远程消耗——素手,远程治疗——倾城。
五大职业,各有玩法,也尽可能的互相平衡。
完全的平衡根本不可能。
只有互相牵制,偶尔的有哪个职业,比较牛批,才会更加的吸引着玩家。
等到这一类的玩家多起来之后,游戏公司再通过平衡手段,削弱对应的职业,再提升其它的职业。
反复刺激着游戏市场。
这算是一种经营手段。
但是,玩家就吃这种手段。
不过,游戏公司还没昏了头,会出现严重的失衡机制。
所以
本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第3页 / 共4页