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第六章 资金快见底了(第3节)

的应届生来的话,绝对不会那么容易。

这也让楚河心里面有点庆幸,幸好当初校园招聘的时候,那几个人没有看上自己的公司,不然项目的进度绝对不会有那么快。

而作为应届生的陶发跟叶迅两个人,楚河对于他们两个的表现也非常的满意,虽然在工作经验上面两个人有所缺乏,但在工作态度上面经常加班到凌晨然后才回去睡觉,因为这份拼命三郎的态度,他们在工作进度上完全不比王涛跟张亮他们慢。

看着笔记本上红月传世的游戏界面,楚河满意的点了点头,虽然以他的眼光来看,还是有一点粗糙,但这么短的时间内能够做到这一步已经足够了。

“接下来的话,就是要找广告外包公司,然后确定到时候的宣传方案了。”楚河将游戏关闭,靠在椅子上心里面想着。

一般的大型游戏公司,如同微博账号,公众号这些东西,都是由游戏的运营部门在维护,而负责打广告宣传跟找代理商发型,则是游戏的市场部门运行。

但在天河网络里面,这些部门都还没有成立,所以所有的事情都落在了楚河的肩膀上面。

对于页游而言,一般的页游公司都会选择找一家代理发行商,让对方来进行发行游戏。

这样的好处是可以大大降低宣传的成本,同时对于游戏对方也会有专门的软文跟线上推广。

但代价是需要支付对方大量的抽成,一般的游戏发行代理商的抽d是在50~0之间,而作为行业内顶尖的发行公司则会更高一点。

楚河没有打算找这种页游发行公司,不是因为这高抽成的缘故,而是楚河很清楚的明白,自己这款游戏即便拿过去给对方,获得的最后评价也是极低的一个数值,因为这款游戏跟市场上主流的页游是完全不同的两个层次。

在这款页游里面,氪金充值的体验可以占据了主要的地位,普通玩家可以通过游戏的日常获得好的装备,高的等级,但只要充钱这些差距可以瞬间追评。

一个普通玩家玩20小时可以让战斗力提升到了0000,而一个首冲玩家只要4个小时的时间,就可以达到这个水平。

这是现今市场

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