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第四十三章 需要一个背黑锅的(第2节)

时也是为了给对方虚荣心的体验。

比普通的人就是高人一等,你们充钱能有更高的返利么?没有吧,我有。

这样一来又能够刺激对方进行消费。

但是弹弹堂就不一样了,弹弹堂瞄准的用户目标是二十岁,拥有碎片时间对游戏感兴趣,却没有多少时间,又有一点闲钱的年轻上班族。

这些人虽然没有时间玩游戏,但却还是喜欢有游戏性的游戏,同时在他们的手里面也还有一点闲钱。

这也是为什么弹弹堂虽然有充值商城,但在战斗力上却有上限的原因。

氪金只能够增加一小部分的战斗力,比如让你通过无法通过的pve副本,而想要全面提升战斗力还需要进行提升等级。

而相对于普通的贫民玩家,弹弹堂的pvp模式中是有道具这一个模式的,借助道具贫民玩家也可以战胜rb玩家。

而且更关键的是这样的模式,对于双方而言挫败感也能够降到最低。

无论是rb玩家,还是贫民玩家,都可以用一个借口来安慰自己,那就是对方是欧皇,这一把运气好,我没有随机到好的道具。

当然除了这些之外,游戏里面还有氪金的人物,装备皮肤,宠物等等一系列无关战斗力,却可以无上限氪金的内容。

“玩家最高在线为45万,平均游戏市场为35小时,其中玩家消费最多的类型,不是战斗力的提升,而是外观的装扮。”李浩然手里面拿着数据报告,跟楚河汇报。

“外观装扮?”听到这里楚河就有一点愣住了。

虽然弹弹堂中的外观装扮氪金内容不少,但按照楚河的想法应该还是战斗力提升的消费居多。

“好像是因为弹弹堂中的女性玩家占比较重,根据市场部的分析,因为目前市场上女性向游戏比较少,而且弹弹堂属于页游,快捷方便,再加上上手简单容易,跟人物q版可爱,所以女性玩家的数量比较多。”李浩然对楚河说道。

“女性向!对啊,怎么能把这些特殊的群体忘记了。”楚河听见李浩然的话,眼睛一亮拍了一下大腿。

女玩家少么?

比起男性玩家而言的确要少。

女玩家的付费意

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