办法说什么,毕竟对于这些公司而言,游戏仅仅只是一个商品而已。
更何况国内的大环境本身就是如此,想要改变只能够让环境变成,厂商选择做好游戏赚的钱会比做这些垃圾游戏赚得更多。
但想要让整个环境变成这样,难度何其大?
就算是国外的游戏近几年的发展,风向也已经有一些变化了。
“游戏的实际画面还算不错,不过就是不知道玩法怎样了。”从网亿展区出来,跟在楚河旁边的普罗特说道。
“当然不错,毕竟网亿在这个项目上,据说已经投入超过3亿了,可能夸大了,但2亿rb差不多也是有的了。”楚河听着旁边的普罗特开口说道。
网游的投资大么?
实际上所有的游戏都一样,说大可大,说小可小。
投资上亿的网游,不敢说多,但在国内的话却绝对不少。
而且因为面向市场不同,即便网游做的很垃圾,但只要游戏画面对比同类网游足够好,有实力的一线厂商也能够用它们赚的盆满钵满。
但单机的话,就不行了,这是玩家群体不同带来的特点。
所以国内的厂商,始终没有人原意投入大资金去尝试单机领域。
你说网亿跟企鹅的游戏项目部缺钱么?
当然不缺,但因为复杂的集团关系,让这些项目根本没有办法通过审核。
项目申请的麻烦,失败的后果,这些都是非常重要的因素。
没啥本事、名气的人,就算做出了项目申请表,也不可能通过。
而有本事跟名气的人,顾忌的事情也太多了,比如项目失败的后果,甚至可能让他在国内游戏圈无法落足,这些都是太现实的东西了。
从网亿展区离开后,楚河先是去了暴雪的展区,并没有带来多少震撼的消息,从暗黑破坏神2发布之后,除了对魔兽争霸3冰封王座进行过几次补丁更新外,无论是外界揣测的星际争霸2,暗黑破坏神3还有那一款神秘的魔兽世界,都是一点点的消息都没有。
至于询问暴雪项目的负责人,得到的回复也都是有计划,内部正在做,敬请期待这种套词。
反观育碧,以及ea这几家,倒是搞出
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