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第一百零五章 慢慢完善的新模式(第2节)

处于同一起跑线,但也有老油条高手跑去买个新号去低级的场次欺负萌新的举动。

而养成类的rpg多人游戏,更是没有办法避免,而最常见的做法,就是新手保护。

让老玩家没有办法伤害到新手玩家。

游戏厂商没有办法从根本上杜绝这样的一种手段,只能够采取比较合适的方法去照顾新手玩家,至少让他们在初期不被老玩家欺负。

“但该让玩家体验什么游戏呢?难道就当成武侠版的模拟人生?”听着楚河介绍游戏的玩法内容,旁边的皮格插嘴说道。

“当然不是如此,宅子、马匹、武器,还有买衣服,喝水一切都需要银两,而玩家完成银两则是必须要有各种任务,比如走镖、护卫,暗杀,而这些模式则可以做成副本类型,让玩家进行组队pve。”楚河笑了笑朝皮格说道。

受限于江湖独特的物理引擎,游戏中包括衣服还有武器都是有耐久损耗这一说法的。

一场战斗下来,基本上你的衣服就废了,武器也残破不堪,而且跟一般游戏,花一点小钱就能够把耐久回复不同。

在江湖里面修补损坏的武器,需要有矿石,而且修复之后,属性还会有改变。

至于是好还是坏,那就取决你修补使用的材料,以及锻造师的等级了。

“刷刷刷!?”皮格顿时醒悟过来,露出恍然的表情。

押镖,护卫、暗杀,包括铲除魔教,进攻正道,这些由楚河说出来的玩法,最后的收益为银两、声望,兵器。

而武功的获得,最简单的是需要玩家拜入某个门派,然后达到一定的声望等级,通过师门传授。

当然也有那种江湖中无门无派的高手,通过他们的试炼也可以学到相应的武功,而对于自己武功有自信的,还可以直接通过镜像战局试炼灭了各大门派,强行夺取对方的武学。

但这也是有限制的,可以邀请最多3个好友,共4人参与试炼战局,挑战失败的话需要赔偿大量的银两。

用一种通俗易懂的话来形容的话,那就是门票钱。

“从最简单的任务开始,后续的任务,不如暗杀、押镖,劫镖,等等任务,都需要玩家来置办

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