候我也得全程参与。
看着文档上面自己的标记,楚河心里面想道。
以目前天河网络的名气,跟体积来看的话,完全是不缺少吸引力的。
只要楚河开始抡锄头,相信有很多业内的游戏从业者,愿意加入到天河网络的大家庭中来。
这一次楚河打算招聘的都是有丰富经验的业内人士,培养新人还是扔到其他的老项目慢慢学习。
但因为国内的行业环境,如果这个项目楚河不参与,监督,而是到时候放权给新的工作室。
那么楚河丝毫不怀疑,这一款游戏绝对会变成一款氪金游戏。
,2,首充大礼包,商店强化石。
这些东西想都不用想,肯定有,最多就是换个叫法而已。
国内的游戏实际上不缺少创意,很多的网络游戏,其实你把它的氪金要素拿开,你会发现这款游戏真的蛮有意思的,好好做的话,不会成为爆款,经典,但绝对会是一款好游戏。
但几乎没有公司,没有工作室会去这样做。
所有的人想的都是挣快钱,挣大钱,而不是所谓的细水长流,稳定盈利。
这种思维已经根深蒂固在了百分之八十,甚至更多的游戏公司心中了。
一款网络游戏,动辄一两年,三四年的开发时间。
资金从数千万,甚至到数亿不等。
所有的游戏开发人,所有的游戏公司管理人,想的都是一炮而红。
最好甚至能够一个月,两个月就回本,然后开始盈利。
将已经定好的计划,保存好,楚河收拾了一下东西,离开公司去了市中心的一家大酒店。
今天晚上参加e3展,所有项目组的重要人员,都会在一起聚餐。
关于去洛杉矶的签证,所有人都已经办妥了,后天下午四点的飞机。
开车到酒店门口,楚河将车钥匙丢给门口的小哥,自己在服务员的指引下来到了包厢内。
“楚总,菜都已经点好了,就等你了呢!”看见楚河推门进来,普罗特笑着说道。
“路上有点堵车,来完了,等等我自罚两杯可乐。”将身上的外套脱掉,放到椅子后面,楚河坐了下来笑呵呵的说道。
听见楚河的话,众
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