展区前面,楚河显得很从容。
采访楚河的是一个三十多岁的中年,叫做杨少君。
这不是央视第一次采访如e3这样的大型游戏展会了,但却是第一次有华夏游戏厂商受到直邀,甚至还出席了新闻发布会。
所以上面给予的重视程度跟以往也是不同的,为首带队的杨少君本身经验丰富,同时对于游戏相关产业也有非常深入的了解。
曾经tv5的体育频道,有过一段时间的游戏专项节目,他就在其中就职担任过外出采访记者。
“感觉跟企鹅他们的展区根本是一个天,一个地啊!”看着后面的摄影师,还在调设备,杨少君扫了一眼天河网络的展区,几乎每一个试玩区的前面,都排上了长队。
无论是一开始让天河网络扬名海外的饥荒,还是后来带来蜕变的江湖,甚至是旗下龙祖的古剑奇侠,都排满了人。
其中大部分都是来自全世界各地的外国人。
而同为华夏游戏厂商的网亿、企鹅展区,除了工作人员,以及一些看热闹的人之外,可以说基本上是人气惨淡,一眼望去基本上就是人山人海两兄弟了。
带着这些感慨,杨少君朝着楚河问道:“楚总,这一次天河网络受到e3的直邀,如古剑奇侠、江湖受到国外玩家的大量好评,您怎么看这一件事情?”
提到了江湖、跟古剑奇侠,而重头戏的求生之路则是被下意识的忽略了。
不过这也在情理之中,无论玩家是怎么看待游戏的。
但在官方眼中,游戏其实和电影、书籍、音乐一样,都是只属于文化载体,能走出国门,受到西方世界的欣赏,也相当于是一个文化输出了,而江湖跟古剑奇侠,作为华夏文化背景,自然就是值得提倡和宣传的。
而求生之路,本身是西方背景,再加上主题是暴力,而且在国内甚至没有过审,显然比起江湖、古剑奇侠这些参展的游戏,带有浓郁国风的它们,更符合这种报道诉求。
至于实际上求生之路比起江湖跟古剑奇侠,更受到国外玩家的期待?
这就不重要了。
“感到特别开心吧,同时华夏游戏现在正是发展中的一个时期,说一句
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