们一起坐在电脑的前面,看着进入到游戏中的实机画面。
面对曾经他们的同事,手下或者领导作出的游戏,几个人不知道该用什么语言去描述他们现在的心情。
“这是国产能够做出来的游戏画面吗?”
精致的建模、光影,如果是以前的他们看见这样的画面,肯定会由衷的感慨一句,但伴随着天河网络的出现,身为天河网络旗下工作室的龙祖交出这样的答卷,突然在他们心中又仿佛是一个理所应当的事情。
“108光凭借这个画质,国产游戏感觉就已经值了。”姚大仙没有说话,说话的是旁边一个负责美术审核的策划。
对于游戏,不知道什么时候,不管是玩家还是游戏制作人们,都将其划分成了两个层次。
游戏跟国产游戏,对于国产游戏,不管是制作人还是玩家,都会有一种奇怪的心理,比如说价格贵一点没关系,当是支持国产游戏了;同等价格下画面比其他游戏缩水了一点,没关系这是国产游戏,能够做到这一步已经非常值得了。
面对旁边人的话交流,姚大仙没有说话,而是进入到了游戏中,切实的开始体验了起来。
全程的人物配音,相比较国外欧美跟霓虹的游戏,实际上在配音上面还是有一些差距的,不过这个就不是天河网络能够弥补的了,而是声优这一行的确跟别人还是有点差距。
但经过后期的处理,跟天河网络提供录制的设备都是一流的,绝对不会出现一些二三流国产游戏那种很让人出戏,甚至是没有感情的情况出现。
姚大仙只是默默的玩着游戏,跟普通玩家关注游戏中的剧情不同,姚大仙关注的不是剧情而是游戏中的设计跟其他元素。
剧情这个东西,对于做游戏的人而言,实际上是一个很微妙的东西。
虽然人人都知道对于一款rpg游戏而言,剧情是非常重要的一个东西。
但如果游戏本身稀烂,再好的剧情也救不活游戏的;但相反过来如果剧情不是稀烂的话,游戏性却极佳却又能够让其焕发出生命力。
当然这并不是姚大仙不关注游戏剧情的主要原因,最关键的一点那就是剧情再优秀
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