内优秀的独立游戏厂商有很大的扶持力度,但也有一些对于自己拥有自信或者说野心,有才能的游戏制作人不甘居于人下,进行自主创业研发,而这些人就比较难过了。
不过楚河也就感慨了一下而已,自己又不是什么大圣人,没有什么必要舔着脸主动帮忙,反正天河网络还有企鹅ega方面,都有相应对于优秀游戏的第三方扶持计划,这已经算是非常良心的了。
至于旗下几个工作室的游戏,审核通道关闭,这个影响很大么?
山城那边帕斯喵的波西亚时光,已经成功拿到相应版号了,并且也登陆上ega等平台进行售卖了,成绩的话不出众,但也算可以。
算上蒸汽平台的销量,国区销量已经突破50万了,同时算上海外平台也已经突破百万大关了。
如同求生之路一样,p平台上仅仅售卖68元的波西亚时光,不说让帕斯喵赚得盆满钵满,但绝对不差了。
后续他们要做的就是慢慢进行游戏的优化,跟游戏的内容填充,以及线上多人模式的开发。
至于天河网络目前立项的几款游戏,有一些敏感元素的暴雨、虐杀原形肯定是会被枪毙的。
而起源引擎比较特殊,但里面的模组内容,估计也有很大的可能会被枪毙,而黑光工作室的神界不好说,就看黑光工作室在游戏开发的时候,会不会突然搞点事了,要不然有很大可能是可以通过审核的。
唯一能够有信心百分百通过审核的,也就是正处于立项的英雄联盟,跟正在开发的聚爆了。
在孟宪生拜访过楚河后,大概是听进了楚河的话,又或者说是之前本身团队就已经有想法了。
网元对外宣布,新的一款武侠风格游戏《神州》正式开始研发,并不是采用的动作模式,而是被无数玩家吐槽的半即时制。
虽然很多玩家都吐槽,回合制无聊,国产游戏厂商就知道做回合制,国产游戏舍不得钱因为回合制省钱。
但很多时候做回合制是很无奈的选择,不是因为游戏玩法这些东西,而是回本的问题。
一款以国内为市场的游戏,尤其是单机游戏这种无内购的项目,如果当其成本超
本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第2页 / 共3页