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第三百五十八章 快乐,就完事了(第3节)

一剑,一念,我命由我,不由天!”

回家,更新装备,出门。

听着英雄口中的台词,以及来回穿梭在兵堆里面的剑客身影,以及那明晃晃的剑影,张益达感觉自己就仿佛是游戏中那个追逐无上剑道的剑客一样。

“死亡而已!没什么大不了的。”

伴随着游戏中剑客口中的台词,张益达面前的屏幕再次变成了黑白色。

如果,没有那么容易死就好了。

双手离开键盘,仿佛整个人的力气被抽空一样,张益达看着游戏里面读秒的角色,以及旁边四个将目光投向自己的队友,略微的有些尴尬。

“你怎么又死了?”

队友有点无语的看着击杀数。

我方击杀15人,敌方击杀25人。

其中张益达操控的‘风之剑神’贡献了12次。

“我也不知道我怎么又死了,这英雄有毒,看见小兵我就想e,然后e着e着我就没了。”张益达有些尴尬的说道:“不过,这个英雄好帅,而且技能超有意思,你们要不也来试试看?我们换个机子?”

看着几个队友无语的目光,张益达突然灵机一动。

要不,试试看?

听见张益达的话,四个队友心里面生出了一个想法。

试玩而已,虽然是竞技对抗游戏,但胜负什么的他们还都没有放在心上,反而是这些英雄的技能,都挺有意思的啊。

比起dota里面不少英雄的技能都有意思多了,说实话dota里技能有意思的英雄,真的是挺少的。

仔细想想的话,好像也就灰烬之灵、屠夫、伐木机,大魔导师,仙女龙这些英雄技能还比较有趣味性。

从竞技对抗,跟公平元素上而言,或许dota的技能设计更加完美一点,但从大部分喜欢娱乐的玩家角度来看的话,还真挺没意思的。

比如dota的职业比赛中,曾经有一个名为9的战队,虽然他们拿不到啥好成绩,冠军更是距离他们遥不可及,但大部分玩家却非常喜欢这一支战队,甚至称呼其为文艺复兴之队。

主要就是因为,他们经常会玩一些杂技,比如拿出职业比赛里面,根本就见不到的英雄来玩,比如出人

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