深渊。
面对可怜巴巴的国内单机游戏厂商的悲情牌,如同早年的那款‘幻’一样,于是玩家们受到了感动,为了国产游戏的将来,选择了支持国产游戏。
然后他们收获到了什么呢?
购买了国产单机游戏后,面对还未完善的bug,面对那狗血的多角恋,面对那上世纪不思进取游戏设定,然后玩了十分钟后即再也玩不下去的玩家,他们获得了什么呢?也许获得了以后再也不买一切国产单机游戏的觉悟。
毕竟同样的钱,放在网游里面,放在页游里面,放在手游里面,好歹能凌驾于普通零氪玩家享受一下氪金的乐趣。
同样的钱再添一些,可以购买到一些打折的a大作,可以购买到海外的一些品质优良的游戏。
为期两天的活动,不算成功但也不算失败,对于大部分普通的玩家来说,他们甚至都不清楚有这一次的活动。
但是对于业内的人士而言,这一次的活动对于他们可以说有非凡的意义,当然某些报着特别目的过来的游戏厂商,可以说是乘兴而来败兴而归,因为这跟他们一毛钱关系都没有。
“galga么?这一类型的游戏,我倒是了解的不多。”包厢里面,楚河拿起面前的咖啡喝了一口,看着张阳晨说道。
之前在演讲台下请楚河在多说一些关于国内单机游戏看法的人,同时也是落叶制作组的主负责人。
“手游平台跟galga类型的游戏还算相配。”楚河看着张阳晨说道。
当然这个相配只是从游戏跟设备的特性来看的,实际上手游平台galga的爱好者,甚至还没有p平台多。
比如此前的tgk就是国内手游厂商中,galga的翘楚,但是他们也就是通过galga来勉强度日而已。
直到被天河网络收购,推出一款氪金手游将galga跟卡牌游戏结合在一起的乙女游戏‘恋与制作人’,这才让他们一飞冲天,后来的二次元类型的游戏‘指挥官’虽然运用了卡牌的即时战斗,但从本质上它还是一款集卡类型的galga收集游戏,直到前不久他们的聚爆登陆上手机平台,这才彻底宣布他们已经完全转
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