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第五百一十四章 搅局狗(第3节)

你的游戏销量上升速度非常可观,同时已经有一些热度了。

简单的来说,如今的蒸汽平台对独立游戏团队而言,只有等你的游戏有一些知名度,他们才会给你推荐,而不是如同早期的蒸汽平台一样,有一个内部的推荐审核部门,在经过两个轮组的审核确定后,进行专门的游戏推荐。

如今的蒸汽平台完全就是大数据进行选择推荐游戏。

“这样的策略,估计很多游戏厂商会玩一些花样。”孟宪生有些感慨的说道。

这样的一个模式,玩家拥有的主动权可以说非常大了,如同早期的蒸汽平台一样,好评差评非常有力度。

“好评与差评我们有一套专门的数据筛选方法,至于刷评价的话,发现后第一轮警告并且下架其游戏,还有第二轮的话,我们会拒绝其厂商的游戏登陆teu。”楚河朝着孟宪生说道。

关于这些策略,目前teu方面已经在拟定了,很快teu也会开放对于第三方独立厂商的申请渠道。

楚河相信这对于普通的独立游戏厂商跟小团队们,绝对是一个非常大的诱惑。

更低的抽成,更优惠价格,以及通过游戏的审核,将会获得一次试水的推荐,当然了这个试水的推荐位置,不可能是全球范围内的,而是根据玩家的账号归属地确定划分,比如账号归属地选择华夏地区,那一款游戏被划分到华夏地区推荐,将投放到50万名用户的显示界面。

不过就算是这样,跟蒸汽平台相比的话,teu的优势还是很大。

非要说劣势的话,那就是跟蒸汽平台比起来,还不是特别的成熟。

跟孟宪生谈论了一些东西,同时确定了一批登陆上teu的国产游戏,第二天的时候teu正式对全球玩家跟游戏从业者公布了关于第三方游戏的标准。

当天一大的游戏提交了审核,来自全球超过20个国家,总共510款游戏,其中来自华夏的一共有超过27款。

里面一共有5款是华夏之星计划扶持出来的游戏,同时还有2款国内一家手游厂商推出的游戏,一家页游厂商推出的游戏。

其中一个类似天河网络当初的一代产品,红月传

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