设置

关灯

第五百一十七章 让钱包感受痛楚吧(第1节)

除去天河网络、育碧以及ea,一些中小型的知名厂商,teu首周独立游戏销量的数据在superdata公布,上线共计950款游戏,其中首周超过50万份的游戏,拥有11款。(\\www.zslxsw.com//)

不过这11款都是已经上线过蒸汽平台,同时有一点老的游戏,而且其开发团队也跟teu方面达成了折扣意向,基本上是以折,或者4折这样较大的折扣力度销售的。

而剩下首周超过10万份的游戏,一共有41部其中已经有一些名气的老独立游戏跟新品独立游戏,基本上是55开。

当然这是属于金字塔上层的那一批,也不乏有即便登陆上了teu的推荐位,但首周却只有数百销量,甚至连1000都没破的游戏。

但这也算是正常的现象,毕竟不是任何一款游戏,都能够取得一定市场让玩家喜欢的。

至少teu上的销量数据证明了一件事情,那就是teu的流量,可能还没有办法相比蒸汽平台目前的用户的,但却绝对不会少。

天河网络、育碧、ea三家的流量引流,可以说非常的可观,至少对于独立游戏者而言是这个样子的。

至于中小型的厂商,游戏的销量他们发现实际上跟蒸汽平台并没有太大的差距。

即便这个情况是在teu平台让利给玩家的情况下达到的,但也充分证明了teu平台的流量跟潜力了。

相比于蒸汽平台对于游戏厂商的战略,整个商城的banner推荐完全根据游戏的热度跟销量来,对于小型游戏厂商跟独立游戏厂商,目前的蒸汽平台相当于ithio平台一样,但前者需要抽成0而后者只需要10。{醉书楼小说网,体验最新最快阅读www.\\zslxsw.\\com}

微软、索尼这些平台的数字区同样抽成的是0,但跟蒸汽平台完全自助式的不管不问,任你自生自灭相比,至少微软跟索尼这些平台会有专门的人跟开发者进行沟通,同时帮助开发者进行制定市场策略,并且跟你商量相关的营销方案,争取在游戏的时候更好的跟玩家见面。

这些东西在

本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第1页 / 共3页