人为了真正了结对方,都不约而同的选择了更加隐蔽神秘的方式,不会因为对手的瞬移而错失目标,李绩选择了雷霆暴击,戈选择了画像双杀!
他们两个打的吃力,飞的兴起,可怜旁边看热闹的却是跟的相当辛苦,懒龙这种脾性的生物,在其所有的好的坏的古怪特点中,不可避免的具备了一个传统习惯--倔脾气!
它就不相信这两个人类让人目不暇接的移动能摆脱身具空间大能力的懒龙大人?所以看似是两个人在斗战,可是跟着一起忙活的却有三个,其中一个庞大的身影灵活的移动在战场的边缘,仿佛被挑起了兴致的孩童!
孩童就是孩童,它不知道成=年人的游戏的危险,当三个完全没有固定方向感的飞行物交织在一起时,就避免不了在某个时间,某个空域,突如其来的猛然重合碰撞。
用修士的话来说,这就是契机,牵动斗战道境碰撞中的那个变数。
李绩不再迟疑!因为他早就看出那根魂香已经快燃到尽头,魂香烧完就一定会有某种不好的变化发生,以他喜欢把对手大招憋回去的一贯做法,当然不可能如小说主角般的等待最强招式之间的碰撞,那得多傻才会这么做?
他也不会等到魂香燃尽的最后一刻才出手打断,这种高人大修风范他是绝对不会去装的,为什么就不提前些,以获取更大的可靠性呢?好歹他也是个天道默认有贪生信仰的人呢!
戈同样感觉到了这个契机,这是顶尖修士对斗战现场的共同判断,没有差别;他也想尽快结束这一切,因为他同样感觉到了冥冥中的不妥,不知道这剑修鸦肚里憋着什么坏;
至于魂香还差一点没燃尽?那本就是他的小把戏,傻子都能看出魂香燃尽时就是图穷匕现时,他又怎么会把这么重要的时间窗口暴露于人前?所以魂香的设定是燃到整根八成后就可以开始画像双杀,而不需要等到最后,这个小把戏害死了不少高手,越是厉害的越容易上当,他们太自信,就想在最后一刻再打断他的魂杀,却不知他早已准备妥当!
战斗,也是心理变化的交锋!
李绩一领剑诀,神魂
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