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第204章 钩引加盟商(第4节)

斗智斗勇。”

顾骜不依不饶“哪怕在曰本,女性玩家消费也不到20,我不认为这个因素能导致这么大的偏差——我要的是定量分析,不是定性。这样,你把出货的市场分布图表给我看一下,再标注好每个目标市场州、城市的人口数、人均收入、消费情况。我要看到底是哪一块低了。”

史育朱连忙道歉,表示还没有做过这方面的统计。

“那就给你半小时,赶紧整理出来。”顾骜一句话,下面跑断腿。

史育朱连忙找了一个销售助理和一个财务统计,火线忙活了一份手绘的报表、增加了顾骜要看的那几个维度数据。

顾骜扫了几眼,就发现问题了。

“纽约洛杉矶旧金山芝加哥——四大特大城市的初期普及率数据,跟当初打入曰本市场时是相仿的。但是,后续市场明显就不如了。这么明显的落差,你没有分析过原因么?”

史育朱为难地说“但这是正常现象——曰本市场也是这样的,东京的流行普及速度最快。而且‘运营商’跟风最积极。美国比曰本地广人稀得多,中等城市的反应速度当然慢了。

不会‘纽约流行了什么新玩意儿’,就导致南方娱乐消费者立刻跟风的,连经营者反应都要迟钝得多,能流传到亚特兰大就不错了。”

顾骜点点头“好,就算这是美国市场结构导致的正常现象——那么,你作为营销负责人,有考虑过如何在这个环境下渠道下沉么?如果你只会跟着索尼的渠道,被动跟单,我要你何用?

你要知道,雅达利在电子游戏领域的积淀和技术反应速度,要比任天堂快得多。我们火爆之后,连三个月先发优势都没有,就会面临雅达利的贴身山寨!到时候以对方强大的渠道,我们没冲出去的话,就到此为止了。只能‘捞一票就走’,无法跟雅达利叫板了。”

史育朱被激得满面通红,一咬牙,悲愤地说“办法我当然想过,但是我不敢担保,而且需要一些前期投入。”

“但说无妨。”

史育朱焦躁地来回踱了几步,然后回自己办公室里,拿来一本备忘录。里面不仅有笔记,还有不少剪下来的照片。

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