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第734章 首发前夜(第3节)

现在,已经五年过去了,美国市场对于游戏机的认识经过顾骜的培育,已经重新建立起来,所以也没必要再藏着掖着了。考虑到p-puter的缩写很容易跟个人电脑混淆,天鲲公司给新产品换了个名字,而不是直接加上个ii。

既然如此,顾骜当仁不让地行使了作为董事长的命名权,直接取名为ps,p-station。

因为他觉得这一世索尼公司已经被他卡了位,不会再做游戏机了。既然如此,ps这个名字閑着也是浪费,他拿来用吧,也算是冥冥之中还早期战略伙伴盛田昭夫一个人情。

愚叔没机会发扬光大的东西,贤侄帮你发扬光大。

以后90年代、21世纪,再往下开发次世代,那就继续ps2/ps排下去好了,没必要再换系列名了,好记,也容易形成品牌惯性。

只不过天鲲是在16位机时代,就取了ps的名字,所以会比另一个世界的索尼ps多一代,未来的天鲲ps2才相当于索尼的ps1,天鲲ps才相当于索尼ps2,以此类推。

……

面对舒尔霍夫呈上的游戏机,顾骜先最终确认了一下成品外观和支援的游戏名录、以及包装设计细节。

很多东西他都不过问,但作为老闆,还是要最终亲自体验一下,形成自己的印象。

机器的外观,是典雅的磨砂纯黑外壳,硬质abs工程塑料,没什么花里胡哨的,卡带插槽的结构设计上,也比上一代做了更多的防护设计。

不只是防尘盖板之类的微调,还专门为插拔的顺滑感做了额外优化,提升了插口寿命,调整了防呆设计。

顾骜观察了一下之后,也不急着开机试打,就专门拿出各种卡带,然后亲手hā j去,拔出来,又hā j去,拔出来,反覆压力测试了几十次,很顺滑,同时又不鬆动。

他前世可是记得,国内那票仿任天堂红白机的厂商,在做卡带插拔结构的时候是多么的不走心。很多劣质卡带hā j去之后,要换卡那叫一个费事儿。

尤其是湾湾胜天山寨的那批,推个限位槽能让小朋友把吃奶的劲儿都使出来。有时候好不容易

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