其中融入传说级别的源质不灭术,史诗级别的源质不灭术作为源质投影术的融合素材让他得到甜头,现在传说级别重新出现的源质投影术不用来融合技能多浪费。
三种副职业一个阴影奥术,最后在加上已经进化到复仇之刃本身。
融合出来的技能,本质上就是对复仇之刃的重炼和强化。
没有复仇之刃,根本没有融合的必要。
扣除一千万时光念力,以复仇之刃为核心剩下的四种融合物开始融入其中。
这一融合就是几个小时,这还是第一次融合的这么慢。
融合结束的瞬间,赵牧直接拿起复仇之刃。
【复仇之刃(亚神魂兵)】
【成长度:(1/100)】
【魂兵属性:能够吸收融合掌控阴影、灵魂、生命、光明、惩戒、死亡和救赎七种神性】
【魂兵技能:复仇之刃——刀锋附着20伤害转化为真实伤害,能够对一切物质、能量和概念存在造成伤害,被伤害的存在伤势在一定时间内无法恢复】
【魂兵技能:复仇之魂——锁定一个目标,自身受到什么伤害目标受到同等伤害】
【提示:持续时间为精神力x秒,目标不死无法对下一个目标释放复仇之魂】】
【魂兵技能:魂兵兵解——复仇之刃能够进行三段解放】
【提示:第一段解放提升一倍超凡魔力,复仇之刃附带10即死伤害】
【提示:第二段解放提升十倍超凡魔力,复仇之刃附带20即死伤害】
【提示:第三段解放转化超凡魔力为虚拟神力,被复仇之刃杀死的存在会转化为非永久存在的阴影生命封印在刀内,复仇之刃在此阶段能够对神造成伤害】
原本强化五种力量,变成能吸收掌控七种神性。
如果集合七种神性,赵牧估摸着复仇之刃能变成一件最低等的神器。
魂兵技能复仇之刃变化不大,但是延缓伤势恢复变成无法恢复伤势,虽然时间肯定不会很长,但是生死之际一方越战越勇另一方拖着伤势无法恢复有多糟心可想而知。
复仇之魂没有变化,变化最大的是魂兵兵解。
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