接飞出场外撞在百米外的墙上,身上的盔甲都破碎的不成样子,差点没当场挂了,格瑞尔自己都震惊不已,这还没插卡呢,完全是自己控制和聚集能量来发动攻击,如若插卡的话,估计这伙计会被炸成灰。
如此强的力量加上托尔的信任,奥丁才同意让格瑞尔参与阿斯加德对外战争,格瑞尔虽不知道怎么指挥大军,但知道杀掉那些不穿阿斯加德军队制式装备的家伙。
每次开打直接骑着摩托车冲入敌军内部,大开杀戒就行了,管他什么章法不章法的,积分是最重要的,为了三位一体,他可是把积分花了个精光。后续的燃烧形态要两万积分才行,闪耀形态还看不到,必须开启燃烧形态才能看到详细介绍和所需积分等方面的内容,但想来肯定比燃烧形态更贵。
fai装甲很便宜是因为兑换到最后也不会增强自身,脱掉装甲依旧是普通人,可agit装甲却同步强化自身,哪怕不变身依旧比普通人强。三位一体模式,就相当于将战斗机的速度、直升机的垂直起降、坦克的厚装甲集合一体而成的昆式战斗机,前三样前世的世界都有,可昆式战机貌似再来个二三十年也难以实现。
昂贵自有其道理,格瑞尔在开启三位一体前,大概是强大一点的人,可现在已经有半神的意思了,估计等开启闪耀后,论身体素质估计能和阿斯加德的神相媲美了。
在阿斯加德这段时间里,格瑞尔差不多理清战斗思路了,agit就是陆战之王——坦克,横冲直撞就行了;而fai就相当于空军,毕竟agit再强也无法飞上天空,和飞行兵种打;至于龙骑,镜面世界这一条就足以盖过一切;后续发展就是兑换类似法爷这样的精通魔法、控制能量的骑士了,能量的加持远比任何拳脚功夫要强的多的多。