有这些书,便对沈昕说:“昕哥,需要什么类型的书,写在纸上,我现在就去书店。”
沈昕也知道时间比较紧张,便点了点头,“辛苦了。”
“和我还客气什么?”郗慕晗催促沈昕,让他赶紧把想看的书写在纸上。
无论绘制绘画也好,还是写小说,越是细节的东西,越能体现作者是否用心创作。
比如,如果是历史小说,体现作者功力的地方,就是衣着、食物、称谓这些小事,都市小说,会体现在一些常识性的内容上。
如果略过这些细节,也是很正常的操作,但既然作者决定写出来,便不能让这些内容有违和感,否则玩家或者读者容易出戏。
沈昕之所以这么细心,也是为了消除这种违和感,否则一旦出现纰漏,那就真丢人了——不止在漫画界,还包括游戏界。
在接下《神降》人设的工作后,沈昕在休假的几天,每天都会绘制十多个小时,废弃的稿子攒了厚厚一摞,同一名角色也绘制了不同的形象。
蓟音萱和郭鑫再次过来的时候,也被沈昕绘制的线稿吓了一跳,尽管只是草稿,质量却远超过两个人的预期。
第二天,两人拿着画稿,和制作组成员讨论角色的形象,又将意见反馈给了沈昕。
起初,成员对蓟音萱否决公司推荐的画师颇有微词,但看过线稿之后,全部闭上了嘴。
现在提交的线稿还没有上色,但人物的张力,却透过纸张和黑白色的线条表现出来。
在得知做人设的画师是沈正之后,一个个大呼“难怪”。
“也只能沈老师才有这种画功了。”
“我本以为他只擅长画一些比较写实的漫画,没想到幻想类的也这么出色。”
“一看就知道没看过沈老师的新作,《钢炼》也很精彩,画功超赞。和《棋魂》后期的风格相似,但是角色打斗的流畅度,丝毫不弱于其他顶级打斗漫画。”
“沈正……是谁?”
并不是每个人都喜欢看国内的漫画,所以,有人听到“沈正”两个人,也会感到耳生。
“国内年轻一代最好的漫画家。”
“哦,我
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