哈)
还有一部日剧叫做《重版出来》,是以编辑为第一视角,讲述漫画这个行业,也很不错,裂墙推荐。这部日剧也是根据漫画改编,漫画的风格,应该不是每个人都能适应吧?
至于这本书,写出了一点我想写的东西,如果按照10分打,我觉得应该有6.5分吧?
没有使用原创作品是这部漫画最大的扣分项,还有就是,本应该被谈及、并且绕不开的“抄袭”,没有在文中谈及,原因是主角文抄公本身就是一种抄袭,如果把抄袭引进来,这部没办法写,这也是我想写原创故事的原因。
相较于其他,我还是觉得抄袭更严重。
原本的大纲,是要在《棋魂》那一篇涉及到抄袭,主角因为抄袭的事,会开始原创(这也是为什么主角的笔名要起沈正,最初的设想就是在第3卷开始,主角要用本名连载),但是为了混口饭吃,我把大纲给改了。毕竟,原创漫画和文抄公给读者的代入感完全不同。
这本书选择的这几本漫画都应该比较经典,为什么没有选择死火海。一方面,因为这几部漫画出现的频率太高,不缺我这一本,另一个更重要的原因在于节奏太慢。这三本连载最短的漫画连载了十五六年,而这本书的模式模仿的是《食梦者》,十几年画一本漫画,无论从哪一方面说,节奏都太慢了。
就像我在文中写的,《食梦者》最初主角之所以用了那么多短篇,除了表现主角的成长之外,另一个原因是快速地切换作品,可以不停地加入新的内容。如果大家看过《食梦者》就应该知道,一旦主角连载长篇,主角的活动空间就被限制在工作室了,这是由漫画家的性质决定的,但沈昕是穿越过去的,如果不文抄公会很傻,如果文抄公,不选择可以长时间连载的漫画更傻,于是只能选择篇幅不那么长,口碑、成绩都还不错的漫画。
大概分4部分,第一部分讲述的是主角初入漫画圈子,第二个部分选择《棋魂》,是因为想要描述漫画家如果遇到专业比较强的漫画,会请专家指
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