荫客店的后院与牙牙切磋时,却发现【晓·无情剑】的武器经验值累积速度简直快到匪夷所思,两人你来我往地只打了不到十分钟,【晓·无情剑】形态的经验值就提高了整整0.8%,加上墨檀之前所积累的经验值,刚好1%。
可不要小看这0.8%,要知道墨檀之前跟安东尼·达布斯激情对削了那么长时间,而且还是在双方几乎都用出了浑身解数的情况下,剑形态的经验也才提高了0.18%。
不用说,墨檀在发现了这一结果后,立刻跟牙牙又打了十分钟,结果这次【晓·无情剑】却并没有再获得半点成长,经验值始终顽固地维持在1%的数字上。
墨檀并没有感到失望,但牙牙兴致勃勃地提议再打一会儿,甚至还借贾德卡的法杖把自己给炸狂暴了,于是乎,本已经打算停手的墨檀不得不手持那柄品质为破败的武器继续跟牙牙打下去,直到耗尽体力,再起不能。
而不负众望的,【晓·无情剑】的经验值确实提高了,从1%变成了1.01%。
在那之后,墨檀(恢复体力后)又试了试其它几个形态,但因为他当时跟醒龙战斗时只用了剑形态,所以其它形态均没有半点反应。
于是乎,在实验了两天后,规律就这样被总结出来了。
首先,点到为止……或者说是不伤及性命的切磋能够提供给【晓】的经验值非常少,几乎少到了可笑的程度,而在真正的搏杀中,哪怕搏杀发生的地点是公共空间,【晓】依然能够相对大幅度的成长。
按照墨檀的推测,他在公共空间战斗时所活动的经验应该属于【隐藏经验值】,这些经验不会直接加在【晓】的对应形态上,而是会在他身置无罪之界时通过战斗一点点加出来,在公共空间的经验储备被消耗完之前,哪怕是再敷衍的切磋都能加出很多。
虽然还没有机会在无罪之界中实战,但墨檀觉得效果应该跟公共空间一样,就算不一样也只会效果更好,而且经验多半会直接加上去。
事实上
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