着极大差距,就拿战士职业系来举例,最基础的低阶职业【战士】上限是20级,体质、力量的成长值大概是1.5左右,而中阶的【盾战士】、【大剑士】则分别在体质跟力量方面有着1.8左右的成长值,另一边也没有低于1.5,上限更是提高到了30级,高阶就更不要说了,上限打底四十级,各个属性的成长值也要更上一层楼。
当然,这只是非常简单的计算而已,鉴于无罪之界并不是一款职业固定的游戏,盗贼兼职个游侠、游侠兼职个神官、神官兼职个狂战什么的简直不要太常见,所以它有着一套非常复杂、就连成规模的大型工作室和俱乐部都无法破解的演算方式,总而言之,突出的就是一个‘逻辑’、一个‘合理’,而在拥有这两个前提作为基础的情况下,普通玩家是不会有什么意见的。
普通玩家没意见,你俱乐部和工作室就不能有意见,因为但凡是个有脑子的领导者都知道,不要没事儿闲的跟人民群众过不去,换句话说,人民群众觉得过得去的,你自己正不明白也别搞幺蛾子。
想什么威胁员工啊、派黑客窃取数据啊之类性价比都快成负数,可操作性低到令人发指还容易承担法律责任的蠢事,在2049年放电视里都容易挨骂,就更别提现实中了。
退一万步讲,就连独立研发出navi这个人工智能的天才少女双叶、拥有迷之超前硬件的墨檀都没办法攻破无罪公司总计19道防火墙中最外面那层,其它人想搞点幺蛾子也没啥用,无非是自取其辱罢了。
言归正传,反正大家只要知道一件事,那就是根据上述算法,此时此刻的加雯战斗力已经大打折扣,甚至连寻常中阶巅峰面板都比她漂亮,就行了。
加雯自己也很清楚这一点,所以在她被对方一掌拍出去后,并没有显露出丝毫震惊或意外之色,只是摇晃着身体颇为费劲地站起身来。
但把偷袭得手的那人却不知道什么减等级之类乱七八糟的事,所以在发现自己竟然直接把对方打飞了的时候,却是直接愣在了
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