‘开发者日志’,不仅有着获取该天赋的全部条件,甚至还出现了两个新名词‘痛苦等级’与‘心情愉悦度’。
可以预见的是,如果大花牵牛愿意的话,光是这个天赋的备注,就能让他从赤色星座等俱乐部的技术部门换取一笔相当客观的费用,毕竟这份开发者日志几乎已经把如何量产该天赋的流程写得清清楚楚、明明白白了。
那么问题来了,大花牵牛能想到拿自己这个新天赋跟人做生意吗?
答案是否定的,对于他这个当事人来说,此时此刻唯一的感想就是羞耻与绝望,毕竟他自认为自己绝不是那种丧心病狂的抖M,而且这个天赋的效果对他这种非头脑派普通玩家来说也是利大于弊。
或许换做墨檀、双叶、方士、寒梅等人,会第一时间想办法根据这个天赋给自己打造一套战术体系,尽可能令其发挥出恐怖的效果,但大花牵牛自认为不是这种人,所以他很有自知之明地认定自己是被系统坑了。
有一说一,想被系统坑这么一回其实并不容易,要知道这个天赋的入手条件其实非常苛刻,毕竟首当其冲的就是在开启【未成年人感官保护】的情况下受罪,但我们都知道,在这个功能开启之后,玩家眼中的世界会被大幅度和谐,负面感官也会被进一步削弱,而在这一条件下,想要承受所谓的‘6级痛苦’绝不是一件容易的事,连续九轮更是几乎不可能完成的任务。
不仅如此,要拿到天赋的话,还得保证开着感官保护受完上述那些罪后还有七成以上的血量,这就约等于直接杜绝了‘物理折磨’的可能性,也就是谷小乐通过鬼巫女开启的固有结界足够霸道,才能在大花牵牛开启感官保护后依然对其造成心理层面的恐惧与折磨。
那么,当满足了上述条件后,还有最后一个堪称丧心病狂的要求,那就是在这一切结束后的短时间内,让所谓的‘心情愉悦度’超过9。
鉴于从逻辑角度来分析,这个数值肯定只能是10分制,所以9绝对是一个相当高的程度,在大花牵牛看
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