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第两千六百四十四章:路边刷新的八卦头子(第2节)

基础伤害并不等于实际受到的伤害,举个简单的例子,比如有一个装备和属性都还算不错,距离高阶只有一步之遥的中阶圣骑士,那么理论上他在这个领域中基本上会受到每秒30%血量的伤害,然而综合天赋、被动技能、装备效果、光环效果、称号效果、自动回血等各方面的因素,他每秒可能只会掉20%的生命值,即,能足足撑够五秒才死。

别觉得这五秒很可笑,要知道,在现阶段攻略中基本已经没有中阶休闲党的存在了,而同样的理论,放在那些极端强者身上可完全是另一码事。

就拿大多数人眼中的职业玩家第一人醒龙举例,因为已经正式踏入半步史诗的水准,再加上装备、天赋、技能等要素的配置也是超一流,所以虽然大概也会承受每秒3%左右的基础伤害,但最终伤害数值基本会被变成可以忽略不计的程度,即‘无限趋近于零’。

除此之外,辅助职业在这方面也能发挥巨大作用,我们这里可以再举个例子,比如【无罪之界】这款游戏中那个名叫黑梵的玩家出现在这里,那么虽然他有高阶水准,恐怕也要承受每秒20%左右的基础伤害,再加上装备、天赋、被动的减免,该数值最后基本会定格在15%/秒。

然而,如果此时此刻旁边有一个心疼自家精神病的曙光/黑暗圣女在,那么只要她给黑梵甩一个【圣言术·盾】,后者基本就可以无视后续5分钟的伤害了,当然,这并不意味着语宸的盾能吸收300*15,也就是等同于黑梵这个角色生命值4500%的伤害,事实上,这个环节的算法相当复杂,除非拥有庞大的数据处理团队,否则普通玩家是绝对没办法得出一个精准数值的。

幸运的是,【职安联】中的各大俱乐部和工作室在后勤方面能力都不错,再加上大家这会儿是联盟关系,只用了不到24小时,职业玩家们便在一番互通有无后完成了数据侧面的测算,并开始正式进行攻略。

相较于之前的三个秘境,【秘境代号:暴风之眼】显然更加侧重对数值的考核,换句

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