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第两千六百四十七章:捷(第2节)

人之间存在某些冲突,那么不管是利益冲突、情感冲突还是什么别的冲突,普遍都是吃亏的人比较恨。

这就好比您抢了一个小朋友的棒棒糖,怨念比较大的一方绝对不可能是臭不要脸毛小孩零食吃的您,而是平白无故被毛走了零食的小鬼。

又或者您抽了某人一个大逼斗,然后狂笑着逃跑了,那么怒火中烧的人绝对不会是您自己,而是那个平白无故被抽了大逼斗的哥/姐们儿。

如此一来,这个问题就会变得很简单,大家之所以这么讨厌【浴火】,无非是都在【浴火】手里吃过大亏,而且还是那种后续多半都没能把场子讨回来的大亏,而【浴火】和其会长打字战士之所以心胸如此宽广,见谁都能眉开眼笑地过去打招呼犯贱,则是因为他基本没在这帮人手里吃过亏。

那么问题来了——

这个世界上有能同时得罪大量职业玩家机构的人吗?

有的,兄弟,有的!

正所谓林子大了什么鸟都有,性格中隐藏着报复社会倾向,并在游戏中展露无遗的人也好,团体也罢从来都是屡见不鲜,所以自然会出现那种看谁都不爽,以找别人麻烦、坏别人好事为主的坏东西。

而这就衍生出了另一个问题,即,那些坏东西在得罪完职业玩家之后呢?

答案很简单,基本都被干死了。

不然能咋整?这些职业机构又不是吃素的,就算人家职业选手为了舆论和风评表面上不跟你一般见识,难道人家就不能拨出点预算来买凶杀人吗?

退一百步说,就算买凶也未必能杀得了某些实力高强的坏人,职业玩家不会披马甲上吗?

退一万步说,就算职业玩家披马甲也容易被扣上帽子说欺负人,公关部就不能买点通稿稍微把事情‘渲染’和‘艺术加工’一下吗?只要让对方的名声臭了,宣称自然就会落到自己手里,到时候别说职业玩家披马甲去干人了,就算是上大号痛下杀手,被带了节奏的围观群众也只会叫好。

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