那么除非她们穿了完全感受不到身材的厚重甲胄,否则玩家A的手是100%会被强制偏转方向的。
这里还有一个不易察觉的冷知识,那就是在同种非受迫性的干预下,被干涉的玩家100%会遭受更加严重的后果,而被干涉的NPC将100%承受低于理论值的结果。
简单来说就是,撞大运的男/女玩家如果因为系统干涉导致手臂被迫从异性玩家、异性NPC或者符合其性取向的同性玩家、同性NPC的敏感部位路径上移开,那么假设TA在被偏转动作前会掉5%到10%的生命值,那么被偏转后会掉的血则必定会高于10%。
而如果撞大运的男/女NPC如果因为系统干涉导致手臂被迫从异性玩家或者符合其性取向的同性玩家的敏感部位路径上移开,那么假设TA在被偏转动作前会掉1%到5%的生命值,那么被偏转后会掉的血则必定会低于5%。
其中原因并不难猜,简单来说就是,对于很清楚自己是在玩游戏的‘玩家’,系统更加提倡大家平时多注意自己的行为,而对于土生土长在【无罪之界】的土著NPC来说,这种偏转是一种不公平的诡异现象,而无法对大多数人解释这种现象的系统,则会在‘结果’层面稍作优待。
顺便一提,以上理论的发现者皆为人格处于‘混乱中立’状态下的墨檀,而他也因为将这个情报兜售给了【青苹果商会】而获得了一笔不菲的佣金。
顺便再提,尽管墨檀早已发现了这个理论,但直到【丑角牌】因为问罪论战而名声大噪,他才终于得到了将这份信息卖出去的机会,这足以见得‘名望’这一存在的变现能力。
言归正传,以刚刚那种敏感行为做基准,更加严重的举动几乎都会被系统制止,尽管‘几乎’本身就代表着并不‘绝对’,但除了当时钻了任务空子强吻了蕾莎的‘檀莫’之外,就再无玩家能够越过那条泾渭分明的线了。
事实上,就算是那些色中饿鬼,在收到了数次严厉警告后也都安分了下来,尤其是
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