架不住游戏难度太高,这点是最赶人的地方,很多玩家进入游戏后,两眼黑,不知道自己该干什么,操作技能也手忙脚乱,好不容易玩熟了基本的操作,信心满满地出去刷怪,又被一轮秒。
老子玩游是来爽的,过来还给你的小怪虐杀了。
滚出我的电脑!
第一天下载量突破百万大关,本以为一周可以突破千万大关,真实情况是...第二天卸载量惊人的高,玩家留存率极低。
听很多人说,这游戏是死于省略游戏的教程,进入游戏全程靠玩家自由摸索的,但也不尽然,除开省略游戏的教程,这游戏最大的特点是刁难手残,一个战士你大概有二十七个技能要按,想要轻松打完战士的一套连招,没有长期的训练是很难的。
最恐怖的事情是这个游戏某个设定和《神耀》一模一样,那是充值只能买皮肤,不能加强属性,这不仅增加了玩家想要速成的难度,还让游的收益大打折扣,这点更是国内游戏公司最看不惯的一点,所以有段时间游戏公司应聘面试的时候,《光辉纪元》成为了一个较热门的面试考核题目。
既没赚到钱,又没在普通玩家手讨到好。
真把所有休闲的玩家都当成大神来看待了?
其门槛之高,入手难度之困难,最后被评选为那个档期最不受玩家欢迎的游戏,而《光辉纪元》在口碑又出地高,普通的玩家不喜欢,可是游戏的测评员几乎都给出了一个高分。
典型的高口碑低收益。
“停运了?”王昭宇一开始看了资料,猛地对这款游有了兴趣,刚打算下载来体验一下,却发现游戏在不久之前停运了,只能搜索一下视频,看看这款游戏到底有多么难以掌控。
“我记得我问过江洵前辈,他什么游戏最拿手,进过全服前十,他说是这个游戏,搜索的范围一下子变少了,把每年的全服前十信息搜索一下,估计出来了。”王昭宇在脑海里回忆了一下。
“能在这种门槛高,入手难度高的游杀入全服前十,难怪说有这么厉害的实力。”
大部分游戏其实都是能融会贯通的。
手速、反应力、意识是评估一个玩家真正硬实
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