雷恩背后追赶而来的玩家距离。
于是,江洵让飓风的施法者站远点,这也出现了一个弊端,因为飓风的弹道速度不是很快,故此才让玩家出现了差点击杀了雷恩的现象,万幸的是,飓风吹起来雷恩的瞬间,雷恩短时间内是无敌的,可以说飓风成功命的那一刻起,保住了血量极低的雷恩,同时这批玩家注定没办法再从江洵手拿到这个怪了。
有意思的是...飓风和抛沙竟然还形成了互动的技能效果,连带着后面没有失明的玩家也被飓风消散下来的风力裹挟着抛沙的余力一路往后让玩家陷入失明的状态,只是站在越后面的玩家,失明效果越浅,站在最前面的玩家失明效果越重,这点纯粹是意外之喜了。
最后的一个小套路,也是最脏的一手,更是打了保险的一招。
那是——残月孤风,他为了配合江洵,和雷恩站成直线,两人一起被吹风。
江洵前面运用的简单心理学,是加大玩家的压力,再利用抛沙的失明效果,让玩家短时间内丧失对雷恩位置的信息,使江洵拥有一个抢怪的时机,但是对低端玩家这招有用,对部分的高端玩家不一定有用了。
他们看到飓风的抬手,算陷入了失明状态,最快时间能反应过来可能在天,哪怕身压力很大,他们也是能反应过来的。
是问题在于,前面的压力,已经让一些高端玩家丢出来自己手的技能,没办法进行最终的抢夺,只剩下一小批拥有技能的高端玩家,他们想到了雷恩在天,也出手抢夺了。
可问题在于,还有一个人存在!
那是残月孤风!他和雷恩是一起被击飞的,落地一瞬残月孤风打出了自己的双挑连击斩,让雷恩的位置二度转变,且给江洵补足了最后的一丝伤害。
还留有技能的高端玩家猜了又能怎么样?
清醒过来,失明效果一消失,抬手往天朝着雷恩丢技能,没打提前量,因为谁又能想得到打出双挑连击斩的残月孤风能二度改变雷恩的高度?而提前有心理准备的江洵,已经知道残月孤风的技能,也知道雷恩的位置会抬高,他要做的事情是打出自己的提前量技能,收下boss雷恩的人
本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第2页 / 共3页