江洵笑了笑。
“寒神,你跑太快了。”千纸鹤从远处跟了上来,“敌人在哪里?”
“打完了。”江洵说。
这不是他跑的太快了,判断到对方可能经过的路线,也有概率会错过,当时在很远的距离,江洵看到了江西小龙猫和这个水友的身影。
知道小龙猫有几斤几两。
他就上了,怕错过。
而且,1打1的话,江洵感觉就自己这个身手,太欺负小龙猫和这个水友了。
1打2,对方还有逃跑的机会,如果他们战术思维比较好,配合能打出来,甚至还能和江洵进行抗衡。
于是就通过连跳的手段进行快速前推。
江洵恍然。
他还少算了一个有效操作。
连跳也算的。
“对了,刚才我说错了,我实际上是3秒钟的时间内打了10个有效操作。”江洵和巷战枪王补充道“操作顺序是连跳、巨型爆裂火箭、闪现、普攻、火球术、普攻、火球术、普攻、火球术、普攻。”
顺序之所以是普攻火球术交叉。
其实是为了起到取消收招动作,也就是后摇动作的操作。
普攻和火球术都有个明显的后续动作画面。
普攻取消掉了火球术的后摇,而火球术也取消掉了普攻的后摇,这就是为什么江洵要进行这两个技能的操作交叉,不进行这个技能的操作交叉。
乱按技能,也是飙手速。
可是却会被这些后摇的后招动作影响。
操作进行了交叉,江洵可以在3秒钟内打出10个有效操作。
如果乱按飙手速,会受限装备的攻速属性,怎么按也只能卡在8个有效操作。
这种江洵自己也没怎么留意。
单纯是打久了,自己养成的习惯,下意识地取消掉这些收招的动作,减少这些无意义浪费时间的多余画面,进行最快的伤害输出。
巷战枪王快哭了。
您快走吧。
别解释这么多有的没的了。
解释越多,巷战枪王越自闭。
这都什么人,操作都可以精细到这种程度。
目送着远去的寒梅砺剑和千纸鹤。
巷战枪王突然想起了有个死亡回放,里面可以清楚地用文字表述出
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