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第899章 打到关服了(第2节)

并不是可以彻底无敌的。

当做出一些恶劣行为,设计师和策划们可以直接制裁,设计出一个不可能被击败的守护np,将这个有恶劣行为的账号击杀后,剥夺神级传奇账号的名额。

可问题是。

寒梅砺剑近战法神罗恩特的行为,不是恶劣行为,是常规性的行为,抢b完全是合情合理的事情。

你不能为了大众的平衡,而牺牲一个人的公平。

而削弱账号这一点,更是被部分设计师强烈抗议,很多设计师都认为这一切都不能一口气甩给账号上。

在长达半个多小时的舌战中。

终于有设计师说到了点子上。

“最后一击归属权,我们是不是该调整一下?”有设计师沉吟着。

最后一击拿下b的归属权,是几个老版网游沿用的设定,【终焉骑士】也一直套用这个设定。

寒梅砺剑抢b事件中,利用的规则就是【最后一击b归属权】,所有的b击杀,都是产生于最后一击的问题上。

很多公会费时费力最后无疾而终还被这个寒梅砺剑抢了b,这是引起民愤的一个重大原因。

刚才很多设计师们都避重就轻,不想谈及这个问题,就是削弱【寒梅砺剑】的账号【近战法神罗恩特】比更改【最后一击b归属权】要简单许多。

削弱一个账号。

只要更改一个账号数据,就能完成。

而更改【最后一击b归属权】,那是要更改大量b身上的数据,并且添加进入全新的设定,又要付出很大的工作时间。

很多人也是能看出来问题的本源。

无非就是近战法神罗恩特的爆发太强,在最后一击的归属上,常常能抢到归属权,给不到其他抢b玩家一个操作的空间。

可改这个项目,是个大工程啊!

不关服维护,是很难进行的工作。

所以,他们的争吵声,一直都没有消停下去,迟迟没有一个一锤定音的声音,还是有不少人想要简单处理化这件事。

【对不起,尊敬的玩家!】

【游戏环境与公平设定一直是信仰在虚拟世界为广大玩家建立的信任基石,也是

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