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第991章 2V2的压制性拉满!一股熟悉的味道!(第2节)

再一起杀他。”

他观察着战局,调度着团队,做出的决断,还是很聪明的。

强行要求队友去和寒梅砺剑单挑,哪怕奥术圣者这个角色有缺陷,容易空技能,可个人实力这个点你不能遗忘吧?

个人实力是可以弥补角色缺点的。

卡住寒梅砺剑的身位,让他没办法和队友集合,再加快己方的集合速度,对方是很难接他们五人集合团的。

“第一滴血!”

全场响起一个森冷的机械电子音。

一方独行战队交一血了。

“我被抓了。”坐在角落的一位选手凯尔特无奈地说道。

“遇到人,先跑啊!”阿雷德瑞斯不能理解凯尔特是怎么死的。

1V1单挑,打不过,可你一定能跑。

这是公认的。

因为没有角色可以做到秒掉任何一个满血角色。

没有!

除非那个角色得到了【守护之灵】这种角色的增幅,正常情况1V1,就算是打满一套,应该也能保持三分之一的血线去逃亡,有位移技能和其他技能配合,怎么都不该死。

“我撞上的是罪孽之手和军团指挥长,他们有一队人已经双人集合了。”凯尔特把具体的情况分享给队友,这是重点情报。

阿雷德瑞斯听到情报,已经想通了为什么凯尔特跑不掉了。

罪孽之手和军团指挥长的留人能力太强了,一个是勾人,一个是决斗,只要被缠住,那就是控到死的死局了。

而军团指挥长这个角色决斗成功了,还要给他加攻击力的属性,如果人头给到了他,还可以多出2000块钱的商城金币购买装备。

接下来,要是再被抓,就要被对方滚起雪球了。

就那么简单的一个1/0的开局。

在中国直播间内的职业选手嘉宾沈辉已经反应过来这张混战地图永生战队的战术思维了。

一方独行战队选出

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