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第1048章 情不自禁的莽(第3节)

侠射手可以和近战职业形成双生技能的组合,甚至还能和刺客组合。

通过游侠的【标记】技能,搭配战士的【冲锋】,卡准出手时机,战士的【冲锋】就从一个非指向性的前突技能,变成指定技能,几乎是冲脸百发百中。

而且,两边队伍在通过训练赛的时候发现。

双生技能不是说只能搭配一组。

它是能连好几组出来的。

比如说【标记】+【冲锋】,这两个组合成了一个新的组合技能,双生技能,而【冲锋】还能和后续的技能再组一个双生技能。

只要你能连上,双生技能可以一直叠加和触发的。

而这个就很吃团队的配合和选手自己对时机的把握,但是也不是说双生技能的搭配就很无解。

有时候你也不能为了触发这个效果而去硬接出双生技能。

正赛中的双生技能好不好用还有待商榷。

但永生战队的下一轮比赛即将要开始了,百折不挠的北美人通过败者组,大气层重回队列之中。

和永生战队竞争八强进四强的关键比赛。

值得一提的是,北美队伍,从大气层进入这个阶段后,宣布全部淘汰出局,一方独行战队在败者组沉沙折戟。

天府战队和一方独行战队是一起出局。

这也证明了一点,只会打一种模式和套路的队伍,已经是在【信仰】的竞技模式中吃不开了。

天府战队能靠一路莽的压制性进攻,打到现在是很不容易了,它在防守端的薄弱,使得它在系列赛的统治力和竞争力直线下滑,被找到弱点后,就无缘后续的比赛。

当然,论坛上也有很多人吐槽...永生战队的风格和天府战队极其相似,也没见到永生战队会在比赛中被打得那么惨过。

这点,就是很多观众在观看比赛中的不仔细了。

永生战队是很莽,可这个莽是建立在了个人能力上,而天府战队的莽是整体性风格。

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