南和相对论娱乐来说,《深海异形》则是打通双方沟通渠道的一条桥梁。
正是通过这部纪录长片,相对论娱乐与詹姆斯-卡梅隆之间建立了业务联系。
《深海异形》的口碑还不错,虽然上映范围不大,但走势相当稳定,次周末仍然有41万美元进账,加上工作日所得,北美票房也超过了100万美元。
这也意味着《深海异形》可以在相当长一段时间待在影院里面。
使馆影业看到市场反响良好,商业影院放映因为种种客观条件无法扩大放映范围,干脆转换思维,转攻其他方面,在首周开画之后,借助影片良好的市场反响,与多家海洋馆、科教馆和自然博物馆签约。
北美很多类似的展馆里面,都有支持3d放映的影厅,3d和iax技术在新世纪之前,应用最多的地位,也是这些展馆。
本来现在3d类影院就少,全部使用3d技术拍摄制作的自然科教类纪录片更是罕见,这些展馆纷纷与使馆影业签订了关于《深海异形》的长期租赁合约。
最长的华盛顿自然博物馆,甚至直接与使馆影业签订了价值300万美元的三年长约。
借助iax3d的技术,那些生活在深邃海底、观众平时很少有机会目睹的物种历历在目,近得观众似乎可以用手去触摸。
观众戴上立体眼镜就可以近距离地跟随镜头进入到海底的最深处。
很多人,哪怕是好莱坞业内的大部分人,也只是将《深海异形》当做一部詹姆斯-卡梅隆纯粹因为兴趣拍摄的自然科教纪录片,根本没有重视其中可能因为电影技术而带来的产业变革。
全新的iax3d技术,已经开始展现自己的魅力。
但同样也有巨大的缺陷。
比如不适合非常激烈的动作场景,镜头和人物的大幅度运动,容易导致观众头晕目眩;长时间观看很容易引起视觉疲劳,不适合低龄儿童;3d效果必须通过眼镜实现,对于近视等戴眼镜的人群极不友好等等。
这些技术同样需要电影产业的技术达人们去解决。
曾经的詹姆斯-卡梅隆,几乎将《阿凡达
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