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第六百六十四章 破局点(第3节)

“那么,如果我说……我可以彻底颠覆原有机制,让胜负重新回到团队呢?”

“这怎么可能?无论你如何制定战术,每次比赛的上场人数都是固定的,哪怕暂时取得了些许奇效,不到几个月的时间,就会遇到镜像战术对局的反制……”

布兰登再次摇了摇头,眼神里隐藏着一丝莫名的希冀。

“战术或许很重要,但是更重要的是飞行理念和魁地奇整体打法的革新,除非你所带来的改变是出现在人,而不是飞行轨迹上面……你知道我的意思。”

“没错,这就是我为什么出现在这里的原因。”

艾琳娜目光闪烁了一下,脸上露出嗜血的兴奋神情。

“一个月,只需要给我一个月的时间。我能让你的每个球员在个人实力上,做到至少能够同时对抗曾经两个自己的水准——高空高速,那是找球手的游戏规则。而对于其他位置的魁地奇而言,天空,早就应该替换成更为高效刺激的雷霆战场了。”

“你是说……”

“杜恩主教练,倘若一支球队能仅凭三到四个人正面击溃另外一只队伍的防线,请问什么样的找球手,能够在两到三人以上的贴身盯防下抓住金色飞贼?”

艾琳娜竖起手指,头顶上的小呆毛愉悦地左右摇晃着。

“甚至于,可能都不需要那么多人进行盯防……等到新一代的‘能量机动’概念飞天扫帚问世之后,那些依旧秉承着高空高速理论的家伙,很快会明白什么叫做绝望。”

相比起非魔法界的战机更迭体系,飞天扫帚在能量获取效率上其实已经摸到了边界。

在魔法界尚未进入超视距作战之前,凭借着魔法感知与目光进行近距离的空中缠斗必将持续很长一段时间,而这点在作为体育项目的魁地奇之中,几乎会永远持续下去。

换而言之,空战领域因为导弹的出现而逐渐淡化的“狗斗”技巧,极有可能在经过了一定的融合与改变之后,在换了一种形式之后,永远地在魁

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