力度很强的巨钳螳螂一下急速折返,本就是受了不轻的伤,现在又同样是虫系的飞天螳螂出来再一发急速折返,运气不好的话,可能直接就会倒下了。
“风妖精回来,妙蛙草上吧!”
绿乔毫无办法,她选择的三只精灵全是草系,此时只能把妙蛙草重新放出来,拿它来当炮灰,送掉给对面的飞天螳螂。
如她所愿,飞天螳螂一记急速折返打在了已经是体力濒危的妙蛙草身上,立即把它给打倒并痛得昏迷过去。
不过飞天螳螂受到急速折返的强制效果,已经钻回了梧桐的精灵球里,对面的妙蛙草也倒下了。
这个时候,梧桐必须先派出精灵,这是在比赛中使用急速折返这个技能,比赛规则所规定的一个条例,当一方的精灵使用了急速折返或者伏特替换打倒了敌人后,精灵返回精灵球,此时双方场上皆无精灵,则使用了急速折返或者伏特替换的一方,必须优先派出精灵。
当然这只是对战条例,就像通用对战条例里面,有睡眠条款的存在,在诸如六六模式里,只允许让敌人一只精灵进入睡眠状态。
这是为了防止其中一方无限使用蘑菇孢子或者催眠术和唱歌与哈欠,让另一方的精灵全部被都睡。
而在非对战,而是野外的自由战斗里,就不会有这些限制了,可以灵活的运用急速折返……也可以不用,因为根本没有必要替换精灵,直接打一发然后拉开距离就是了。
“巨钳螳螂,上吧!”
梧桐面具下的脸和他的声音一样没有波动,只是再度派出了稳稳克制着对方的巨钳螳螂。
一干观众这个时候,都觉得这场比赛开始没劲了,因为做为男方的梧桐的战术操作太过于稳妥,根本打不精彩。
“青藤蛇,去吧!”
绿乔派出了王牌精灵,这只青藤蛇一出现,眼里没有不屑,刚刚它已经在精灵球里见到了这场比赛的开头,它的同伴是怎么被严重打击的,所以现在丝毫不敢大意。
“青藤蛇,替身!”
虽然没有了寄生种子,可是绿乔依然是使用了这个套路战术。
“巨钳螳螂,十字剪!”
在速度被麻痹状态干扰的情
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