币1000
现有建筑:2/8(升级必须建筑)
村政厅:村长及村内官员办公场所,可发布公告,调整税率,颁发法令、任命等。
初级民房:可容纳5名村民居住。
可建建筑:
农田:可种植粮食作物,可培训农夫,农田产粮与气候、农夫等级有关。建筑条件:农夫铜币500
初级民房:可容纳5名村民居住。建筑条件:木材10单位石材10单位 1000(升级必须建筑)
初级仓库:可用于储存20立方米物资。建筑条件:木材10单位石料60单位铜币2000(升级必须建筑)
初级杂货铺:经营村民所需各种日用品,可培训初级商人。建筑条件:初级商人木材30单位石料20单位铜币5000(升级必须建筑)
初级裁缝铺:可制作衣物、皮质防具、饰品等,可培训初级裁缝。制作物品的属性、效率与建筑等级、裁缝等级有关。建筑条件:初级裁缝木材30单位石料20单位铜币5000(升级必须建筑)
初级铁匠铺:可制作武器、防具、农具、日用刀具等,可培训初级铁匠。制作物品的属性、效率与建筑等级、铁匠等级有关。建筑条件:初级铁匠木材30单位石料30单位铜币5000(升级必须建筑)
初级木工房:可制作弓箭、家具、农具等,可培训初级木匠。制作物品的属性、效率与建筑等级、木匠等级有关。建筑条件:初级木匠木材40单位石料20单位铜币5000(升级必须建筑)
初级军营:可招募和训练士兵,满足条件的士兵可在军营中转职为武将。招募和训练士兵的速度与军营等级、武将属性油罐。建筑条件:初级武将木材40单位石料100单位铜币5000(升级必须建筑)
初级私塾:向领地中的孩童和村民传授知识。传授效果与私塾等级、教师学识高低有关。建筑条件:木材20单位石料20单位铜币10000(非升级必须建筑)
初级饭馆:可为玩家和np提供食物,补充体力,可培训初级厨师。体力回复效果与饭馆等级、厨师等级有关。建筑条件:初级厨
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