应再快一些的话,在牛头交闪时就跳走,就会避免交出召唤师技能。
但那种反应的要求……的确有些苛刻。
之后果断交闪点灯笼是对的,交的话,在半空中时小炮就会死。
观察了一下上中野的补刀,ata微微松了口气。
除了中路被少许压制了几个补刀之外,上路和打野方面的经济几乎是持平的。
他这盘在前期很难进行游走,这一点从牛头所表现出来的压制能力就能看得出来。
小炮双召已经不在,他如果这个时候去游走的话,sa必然会进行塔下强杀。
小炮回家后,李牧和slz迅速将兵线推到了蓝色方的防御塔下。
但两人并未回城,从状态上看,牛头的血量颇为充足,蓝量还有一半左右,卡莉斯塔更是几乎满状态。
这么大波兵线,可不能让小炮发育的太舒服了。
小炮有e技能被动的缘故,补塔刀会比较孤儿。
只要打死一个小兵,被动产生的爆炸效果就会波及到其他小兵,导致防御塔一下就能将其a死。
所以无心上线后,直接将爆炸火花丢到了其中一枚被防御塔打过的小兵身上,一炮将其引爆。
轰!
爆炸火花炸裂开来,将其余小兵的血量炸掉了三分之二,无心开启q技能后补刀。
只要再打死一只小兵,那剩下的兵就比较好补了。
噗噗。
然而让无心蛋疼的一幕出现了。
这个牛,又吼了一把,让远程小兵的血量回复了一点。
这等同于打乱了他的补刀节奏。
一共五只远程小兵,无心最后就吃到了两只。
“舒服,走。”
李牧很快乐。
而且他发现,ata和小炮有向前压制的意思。
从这种兵线上来看,八成是他们打野要来了。
挖掘机从野区出现。
e技能地洞前钻,向卡莉斯塔迅速贴近。
但李牧却操控牛头以迅雷不及掩耳之势直接顶出。
砰!
刚刚挖地洞挖到一半的挖掘机直接踉跄了一下被顶飞。
而ata的锤石则是直接交闪,出钩
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