赛都能打到三四十分钟甚至更久。
但现在呢?
碾压局比比皆是。
英雄的伤害也越来越高。
一方面是选手操作上的提升。
还有一方面就是装备的更迭了。
“第一条小龙能取得这么好的效果,其实只是在预料之中。”
屏幕中的小树继续分析着“但是第二条小龙的效果就会严重下降了,可以说越到后面,金属大师的作用就会越低,在这种状况下,弯弯选择针对uzi是最正确的选择。”
“而且这也是他们唯一的选择,等同于我们强行把他们逼迫的去针对uzi一样。”
风哥没有说话,只是眉头却愈发紧皱起来。
“接下来如果我猜得没错的话,弯弯应该会龟缩起来,选择拖延后期,第一条是风龙,第二条是水龙,元素龙的属性对我们非常不利。”
“如果再这样继续下去的话,死歌会因为野怪刷新速度跟不上他自身的刷野速度,而对手也会由于生存范围的缩减导致大家都抱团在一起,死歌在这种情况下去反野是非常危险的,毕竟这个英雄是个没有位移的法师。”
“并且在小龙刷新复活的这个期间,只能强行去寻找一些对手的失误,想要自己找机会的话容错率就太低了。”
一口气说完这些,小树看上去也有些疲惫。
“总之,卡萨等到纳尔换线之后,一定会死死的蹲在上路放养这个纳尔在下路发育,而我们这边因为下路兵线太靠近对手野区的原因,是不敢贸然让人推进的,不论是金属大师还是伊泽瑞尔,去下路都会比较尴尬,只能卡萨丁去。”
“因此,我们能做到的最好选择就是让卡萨丁去下路面对到纳尔单带,双人线去到上路和同样崩掉的对手双人线发育,李队长在中路面对沙皇。”
“我相信李队长能做到这些安排,只是需要注意的点就有些多了。”
小树说到这,风哥接过话匣“我明白你的意思,首先,我们要考究的是小狗的心态,会不会影响到他的操作,双方双人路都崩掉的情况下我们有女坦发育很好的优势,对方的女警肯定是点不动女坦的,
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