实力———足以靠一枚游戏币打通整个游戏的能力。
毅力———必须忍耐中途乱入的挑战者和菜鸟新手。
运气———打倒最终BOSS时不会忽然被自己老妈拿着鸡毛掸子抽回去的运气。
特别是最后一个,方正当年见的多了。
面对最终BOSS时气势汹汹露出了得意的笑容,打算挥手间将其斩于马下。但是下一刻耳朵就被揪住从座位上拉起来被大吼“你个王八蛋跑到这里来打游戏都不回家你也不看看几点了老娘不打死你………”然后在众目睽睽下被带走的悲惨羔羊。
果然,人上了年纪就会怀旧啊。
或许是因为眼下正身处在小时候所玩的游戏里的场景,再加上面前也是那个时候记忆深刻的BOSS,使得方正反而陷入了回忆之中。
区区暴君,以现在的他反手就可以干掉,但是就这么和对方对峙,相互交战,回忆一下小时候的游戏场景也挺好的。
反正现在监视系统已经被自己切断,也不会被人看到自己和暴君在这里玩游戏吧。
不过话说回来,这玩意儿也很让人怀念啊。
虽然一开始看到的时候没注意,但是当和对方交手之后,方正立刻就察觉到,这个暴君并不像表面看起来那么单纯,他甚至还尝试过使用魔法向暴君发起攻击,结果很快就发现自己凝结的魔力还没有来得及浮现就被驱散了。
一方面是因为,生化危机的世界本身就没有魔法,如果是超能力的话或许还能够兼容,但是完全的神秘侧力量是不允许的。另外一方面就是,这个暴君自带“禁魔光环”。
说起来,以前在主世界也遇到过这种家伙啊。
看着眼前的暴君,方正却是不由的想起了很久之前的事情,那个时候他刚刚穿越到主世界,用尽办法加入了教会,然后以圣灵骑士的身份前去执行一项救援行动。当时记得那个黑幕好像是………万亡会吧,他们唤醒了混沌之子。当时还算得上是一场
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