片,背面写著三个属性值。
速力,最高速度15,每小时15公里。
拉力,最高40匹马力。
耐力,500。这个数据是高是低丁时就不清楚了。
返回到三轮车处,已经是五点三十分。丁时点选安装核心升级。系统给出两个升级方案。
第一个方案:手扶拖拉机,四轮。早年农村路上常见款式。速度慢,噪音大,减震差,能装能拉。最大乘员两名,座椅上有一个小顶棚,可以勉强遮挡太阳。
所谓的最大乘员,指的是系统提供的位置,並不指限定乘坐人数。正式乘员可以操控拖拉机和设备,除了驾驶外,还可以兑换物资,合成物品。非正式乘员不仅无法看见数据,也无法操作製作。第二个方案:方向盘拖拉机,六轮。相比於手扶拖拉机优势很明显,但有三个不足之处。一是在泥泞土地抓地力不如手扶拖拉机。二是同条件下油耗略高於手扶拖拉机。三是最高马力只能达到20匹。手扶拖拉机的劣势很多,首先是6+2的掛挡方式,俗称的王字掛挡,操作上比较复杂,对机械不敏感的人短时间內学不会。其次是手动摇杆启动,而非方向盘拖拉机借用汽油启动方式。
最重要一条,手扶拖拉机很重,有时需要人力干涉。但这条也是优势,上坡爬不动时,司机可以把车把下压,车头抬起,提供更大的上坡动力。
丁时非常犹豫,他內心更偏向手扶拖拉机,但是他只见过別人驾驶手扶拖拉机,从未实操,不確定自己多久才能上手。
纠结10秒,丁时从心,选择了手扶拖拉机。之所以选手扶拖拉机,是因为他没见过六轮方向盘拖拉机。三轮车出现蓝光,环绕一个半径三米的圆,发出中性声音:“请確认升级。升级后將清空范围內,除製作外的的所有物资。”
系统认证的物资,比如金属等,类似帝国时代等资源游戏,只显示数值,並没有实体。三轮车內装的是丁时拾拣的破烂。
一个铁盆子、一双筷子、一把只剩下
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