DA软件公司,集成电路行业内,相关专业软件都是自己开发的。
专注于计算机使用的软件行业根本还没有出现,目前只有IBM和摩托罗拉提供小型机以上机器配套使用的专业软件,80年代初期IBM-PC盛行后,真正的软件行业才会兴起,领头羊就是微软和甲骨文。
鉴于这种情况,大恒科技也没办法寻找专业人士,只能让这帮设计电路的人摸索着设计软件了,这也是软件行业一开始的普遍现象,那时候不了解硬件结构的人是不可能做好一个程序员的,能写出好程序的人本身一定是电子电路方面的技术大牛。
EDA软件依靠现有的工程师团队来编写应该没有大问题,毕竟那是和硬件设计最为紧密的。
第一代街机上的乒乓、打砖块和中国方块,程序非常简单,电路工程师们花上不多几日,也都能写出来,可张恒准备设计的第二代游戏,就不适合再让他们来主导了。
这帮专注于硬件设计的工程师们最大的问题就是太严谨刻板,没有美学观念,缺乏灵动性,而且为了公司日后的发展,也不能老是分担他们的精力,培养一支自己的游戏设计团队迫在眉睫。
张恒坐在办公桌前,翻看着大恒科技目前的员工名单。
刚刚结束的本年度暑期毕业招聘,大恒集团凭借报事贴和董事长参加过香江小姐选举这两项,何洁带着行政团队奔走于香江不多的几家大中院校,替集团招揽了相当数量的应届毕业生。
其中一部分人补充进各个行政部门,一部分人进入大恒印纸从基层业务员做起,这批人中的优秀者未来会被派往美日欧开发市场。
剩下不多的一些电子电工类学生,全部补充到了大恒科技,从最基层的街机工厂技术员做起,有优秀的会被提拔进实验室从事研发工作。
街机游戏设计团队需要的美工人员,此时也已招募了三人,可是适合针对街机进行软件开发的人才,目前一个都没有。
放下名单,张恒很是头疼,
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