面。
足足花费了两天时间将堆了好几叠的合同书看完并签下后,陆无这才稍微松了一口气。
不过陆无的忙碌并未结束,刚处理完国内的游戏平台合作事项,又有许多国外游戏厂商打来电话,希望得到授权,尽快达成国外的代理合作。
不过在具体商谈后,不过陆无却全部拒绝了。
原因很简单,他们想要代理征战在线的方式和陆无的想法不合。
给出的条件基本上都是一次性买断游戏的国外运营权,并要求开通国外版本的魂币充值功能,用以盈利。
虽然他们的出价都很高,可魂币这东西,陆无自己都不够用,怎么可能让他们去卖,毫不犹豫的就选择了拒绝。
可现在问题就是,如果不开通魂币的充值,国外的代理就无法利用征战在线这款游戏来赚钱,那他们付出巨额代理费却没有盈利点,这完全是亏损的买卖。
于是他们提出了买断制,让游戏以买断制运行的话,只要游戏内容吸引人,依旧能获得盈利。
这一点陆无还是拒绝了,因为一次性买断本身就会劝退一部分玩家,与他想法也不合。
陆无坚定的态度劝退了一部分代理商后,又有新的国外游戏厂商找上门,并说明了可以放弃游戏充值和买断制,但是希望在游戏内植入广告,以这种方式来获得盈利。
这一点陆无还是拒绝了。
毕竟那些游戏厂商在意的是盈利,而陆无在意的是如何让玩家势力得到扩张与增强,如果在游戏中植入广告,自然会破坏游戏体验,所以陆无还是拒绝了。
在拒绝了所有打来电话的国外游戏厂商后,陆无便面临一个难题,该如何在国外进行游戏的推广。
似乎知道了陆无的难题,这天吴国一打来了电话,并告诉陆无想在国外拓展17游戏平台的业务,同时想接下征战在线这款游戏代理。
吴国一的想法很简单。
他看好征战在线这款游戏,觉得这款游戏在国外能火,就是这么简单。
至于依靠征战在线盈利的话,他根本就没想过,因为他要的是依靠征战在线这款游戏来推动他们平台在
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