才是第一原则。
“受不了了,我特么让你群攻,给老子死!”这时一名欧服的骑士当即调转方向,操纵身下的地龙狠狠地撞向了不远处的充能机甲玩家,将他扑倒在地。
随即他身边的队友也跟着他调转了攻击方向,将那名充能机甲的玩家从机甲中拖出来,按倒在地上一顿捶打,手段极其残忍。
这样的事件还发生在战场的各个角落。
做为随身携带诸多氪金导弹等科技武器的充能机甲战士,拥有着全服最强悍的地毯式轰炸能力,出手根不顾及其他阵营玩家的感受。
有些团队刚将附近的怪物打残血,结果地狱服一个导弹就将怪物的积分、魂币与经验抢走了。
这引起了其他服玩家们的不满。
虽然说积分这东西,公平竞争,但是手段过分了,那就得挨捶打了。
于是乎,地狱服的充能机甲战士们遭殃了。
中服的刺客玩家们纷纷进入潜行状态,开始刺杀地狱服的“充能机甲”玩家。
此时都处于后排的远程输出职业玩家们也是互看不顺眼。
战斗一触即发。
欧服的死灵法师们率先出手了,开始释放“死亡缠绕”、“生命摄取”等技能,控制身边其他服的远程输出,想要搞死一切抢积分的对手。
远程输出之间的较量,比拼的是输出伤害与控制手段。
只是让欧服、地狱服、亚服与非服玩家们没有想到的是,中服法师玩家们在此刻忽然收起了法杖,并没有采取与他们远程对轰的交战模式。
“剑来!”
伴随着一声声的怒喝,中服法师玩家们身上涌现出一柄能量凝聚而成的灵剑,随即他们提起灵剑就跃向了身旁的其他服远处输出玩家。
伴随着剑气纵横,同处于后排的其他服远程玩家们被凌冽的剑气侵袭。
看到身边伙伴不断倒下,其他服的玩家们的心态瞬间就爆炸了。
这尼玛完全不按套路出牌啊,你特么做为远程输出,近战这么凶真的好吗!
有本事站远点,我们技能对轰,这特么才是我们远程输出该有的对战姿态。
然而中服的法师
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