迹中依旧体现了上古精灵的恶趣味,复杂且精致的迷宫会让很多初入遗迹的冒险者头大。
更恶心的是,这座迷宫是一座活动迷宫,每隔二十到三十分钟左右,迷宫就会成模块化的移动变化路线,让原本记忆的路线完全失效,靠作图通过都是个十分庞大和艰巨的工程,很多人都会在这里浪费掉大量的时间。
但这并不包括四法王小队。
迷斯卓是预言师,最擅长探查和侦测的法师类型,他这一路上连续不停的使用不少法术,通过魔法一点点探查出迷宫的路线,尽管很麻烦,但比跟无头苍蝇似的乱转已经算得上高效率了。
队形方面,这次让凯格尔殿后,林天赐和雷迪希娅两人在前,这是因为上古精灵的迷宫中通常都会设置很多陷阱,在上古精灵繁盛的年代,他们靠这些陷阱提供的惊险刺激获得多巴胺过量分泌的快感……
——真是一群变态。
这些陷阱有的因为年久失修无法启动,也有的还保持一定的杀伤力,而且对于上古精灵而言仅仅只是开个玩笑般吓一跳的陷阱,对于现在的凡人来说都很要命。
尤其是滚石,滚石,还有滚石!
雷迪希娅跟林天赐解释说,在走廊里被施加了法术效果的滚石追着跑是上古精灵特别喜欢的健身项目,他们特别喜欢这种略带惊险的娱乐。
再说一遍,上古精灵真是一群变态!
“从形制和迷宫类型来说,这座遗迹更像是一个军用遗迹,活动迷宫在平时可以作为休闲娱乐,遇到紧急情况也能快速变成横平竖直的高效率通道,所以上古精灵的军用遗迹中很多都是活动迷宫,而不是固定式的复杂迷宫。”
一边走,雷迪希娅一边给林天赐科普这她从以往遗迹冒险中得来的经验,林天赐闻言道
“军用设施的话,是不是就能找到零?”
“说不好,可能性并不高。”
因为传闻之中,所谓的‘零’是一个试验性的武器,这类东西通常不会出现在军用设施内,而是在以实验室为目的建设的浮空城中。
“不过就算没有找到零,咱们把这座遗迹好好搜刮一番也能赚不少。”
对此大家都没有任
本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第4页 / 共5页