觉得没意义,就没继续用。
舰娘和指挥官是去打仗的,又不是去当科学家,还玩什么九年义务教育。
打败深海掉舰娘的设定,我觉得在游戏中还行,放到一个现实世界中,怎么看怎么不合理,所以直接删了。
有个新生的野生舰娘,会和深海一样,直接从海里诞生的设定,但是目前没写过具体的,只是当背景用。
然后是司令部和指挥官的设定。
舰娘司令部的真正高层,是自由舰娘元老院,相当于董事会,中央朝廷。
指挥官类似于下属企业团队负责人,工程项目包工头,边境地区的部落酋长,要依附于中央才能更好的生存。
然后是内容。
有不少读者觉得,这本书情节发展太快了。
各种武器、舰娘来的太快了。
说舰体化就舰体化,说改造就改造,说捡到港区就捡到了港区。
按照一般的套路,不是应该先在学院混几十章上百章,不同舰种对抗演习打个几十章上百章,然后到机动舰队几十章上百章。
不要说皇家海军司令部防御战了,学院对抗演习的冲突之后,调往机动舰队的时候,就应该已经上架了才对。
这本书里面,之所以进展这么快,是因为作者开始就是自娱自乐,只是想早点把想好的内容写出来,所以能省得都省了。
最后,为什么写现代中国舰娘。
最初的时候,只是因为作者是个游戏玩家,肝游戏肝不动了,现在也正好没书可看,所以想写本普通舰娘文。
作者把想法跟几个老读者说了之后,有个家伙开始给我出主意,让我写点辽宁号、055啥的。
我不懂现代军舰,就去查阅各种资料。
了解我们现代都有哪些军舰。
结果我发现兔子在暴兵!
这个世纪初还是毛都没有的中国海军,近十几年建造服役的军舰数量,已经能够撑起一个舰娘游戏了。
到现在为止,055的第八艘已经露面了,052d的第24艘已经有订单了。
一个船坞里面能建造四艘盾舰,还有过一天下水两艘万吨级盾舰的事情。
其他小型的,辅助性的军舰,数量就更加的多了
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