大印挡在身前,既能防术法,又能防器械。
中华之印可攻,这个攻主要是镇、撞、砸。
其实中华印最主要的攻击手段,现在高飞还没有完善,那就是雷电,像夔牛那样用雷电攻击。
雷电是最爆裂的元素,所以雷电造成的伤害也是最大的。中华之印五行具备,其实本身也可以生雷的。
雷的产生有几种,其中有金土生雷,水火生雷。但是光雷印的雷法却是风火雷。
水木生风,风火生雷,所以风火雷也算是水火雷的变异。
风元素是水木构成,其中水遇火就可生雷,但是这个雷没法长时间凝聚,威力不好控制。而木元素很好的中和了水火,所以产生的风火雷不但威力巨大而且雷法大小可控。
风火雷这么好,那所有的雷修全修风火雷好了。万事都有利弊,风火雷是好,但是雷法凝聚时间有点长,准确的说是释放的时间有点长。
修者斗法,转瞬既是生死,就算多出一息的时间都是好的。所以风火雷虽强,很多人还是宁愿用金土雷或是水火雷。
缩短风火雷的释放时间这个问题不是无解,只是这个功法不是一般人能得到的,高飞凑巧有这个功法。
那就是高飞基础功法里关于本命法宝的几篇附带术法,其中有一篇就是束气成雷,还有两篇是聚气成冰和吹气成风。
束气成雷那是鼎鼎大名的功法,四方界里就找不到这样的神通术法。想想就知道,那是雷法,一旦施展,自身犹如天劫高高在上,这是可以渺杀对手的术法。
不过就算有,一般人也学不会,那个需要雷灵根。
灵根本来就少,有五行灵根就很不错了,那些异灵根拥有者,特别像风、雷、暗、毒异灵根哪个不是宗门的宝贝。
高飞也没有雷灵根,按说修不成这个束气成雷的。但是‘五行归元功’也不是四方界修士可以想像的。这里面就有让不是雷灵根的修士生生修出束气成雷神通的法门。
不止雷法,就是没有风灵根也能修成吹气成风,没有冰灵根也能修成凝气成冰。
不过术法了里少了毒功和暗功的两篇。按高飞估计,这应该是五篇功法对应五种本命
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