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注:只能持有1个金币收入型或打野型装备。】
这个装备好不好?
好!好极了!
不说其他,就那条每10秒2个黄沙金币的效果,就非常值得!
太值了!
原本他在游戏中照着原来的效果抄下来,在游戏关卡内,是不影响游戏的,因为游戏每一关都有限制时间,一关之内能够通过飞升残存物获得的金币并不多,只能说聊胜于无,但是现在!
他注视着金币栏上的数字往上增加了2。
一天24小时,一共86400s,也就是每天他能够获得12800个黄沙金币!
没有比这个物品更值钱的东西了!坐在原地等钱!
没有比这个来钱更快的了!神装,绝对的神装。
而且!而且!还有125的生命回复!
【物品:法师之靴(g)
+18g等法术穿透
唯一被动—强化移动:+45g等移动速度】
在lol里,是有“固定法术穿透”和“百分比法术穿透”两种概念的,但是秦人做同人游戏的时候,为了偷懒,全部统一了,和魔抗护甲概念一样简化过了。
现在,这个法师之靴的效果,用举例来说,就是——
你有5g的法强,18的g等法术穿透,敌人的魔抗是g,也是g等,那么你的伤害就是g-(1-18)xg=5g-082g=018g
然后,如果你有5f的法强,18的g等法术穿透,敌人的魔抗是f,那么,计算的时候就是f-(1-18)f=5f-0982f=0018f。
换句话说,实际上法穿就等于法强。至少在秦人弄得这个游戏里,法穿和法强就是一样的概念。
在各种生物基本都是脆皮的世界里,收益比起法强的收益要低了太多。
【物品:黑暗封印(g)
+15g等法术强度(0层)
+25来自药水的治疗效果
+10g等法力值
唯一被动—畏惧:每层【荣耀】提供+法术强度。
唯一被动—非胜即死:每次击杀目标提供2层【荣耀】,每次助攻提供1层荣耀,最多可叠加10层荣耀。每次死亡损失4层荣耀
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