设置

关灯

第六十二章 只需要睡一觉(第2节)

时间内,灵魂无法依附,并无法复活。

生之裁决,死者立刻复活,持续时间内,承受多少伤害都无法死亡。】

那么,为什么“审判之眼”,会变成“永囚之眼”?

因为

他进行了其他的操作。

他用永囚之眼,将自己的所有技能都吸收了。

从系统中兑换出的各种技能根本无需融合,融合出来也没有什么增益。

他融合的是弑神者世界杀死不从之神获得的权能以及并非是兑换得到的血脉技能。

现在,他的技能栏页面,相当地简洁。

【魔神——永囚之眼(b)】

【1、唯一技能——魔神降临

被动吸收邪恶属性攻击,免疫黑暗、混沌、物理属性攻击,受到的元素、生命、死亡、时间属性攻击伤害减半,法力消耗减半。

主动呈现魔神真身,真身状态下法力消耗增加100,使用的邪恶属性效能增幅2000,黑暗、混沌、物理属性效能增幅1000,元素、生命、死亡、时间属性效能增幅1000,受到的神圣、光属性攻击增加300。

黑色雷霆被融入其中,之前的第一个被动技能变成了二段,未变身时法力消耗减半,变身后法力消耗增加,伤害大幅提升,但也因此出现了大弱点。

【2、唯一技能——虚空魔泉

被动目标为死者时,其伤害额外提升。目标为生者时,抽取其生命。击杀目标后回复自身生命值和法力值,命中的目标越多,伤害提升越多,恢复值越多。

主动释放虚空魔泉,制造出贪欲空间,将周围目标吸入其中,对目标造成持续的邪恶、混沌、黑暗、元素属性伤害并束缚目标。】

虚空魔泉+贪欲魔球,多了一个制造异空间吸引目标的效果,再联合永囚之锁就可以非常方便地吞噬目标。

【3、唯一技能——复仇炼狱

被动能够储存受到的伤害,受到的伤害越高,储存的伤害越多。

主动开启复仇炼狱后,凝聚炼狱虚影,在范围内受到的一切直接、间接攻击将回返给目标并且额外附加伤害,且可以同时展开多个复仇领域,炼狱承受超过上限的伤害后,反伤效

本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第2页 / 共4页